→ skullxism: 格子還在啊,這種信應該每期都有吧 11/08 06:35
→ CreamP: 5.很愛走格子 不喜歡沒格子但也沒到要退 11/08 07:06
→ CreamP: 說到底這遊戲人設和風格還是有吸引力的 11/08 07:06
推 zorroptt: 走格子砍不砍是一回事 但總歸要有個能讓人有空洞探索感 11/08 07:32
→ zorroptt: 又能好好說故事的媒介 11/08 07:32
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/08 08:05→ Layase: 這次走格子的又他媽的無聊到不行 11/08 07:33
→ Layase: 二十幾年前完MUD走格子都比這有趣多了 11/08 07:34
→ w3160828: 這次走格子簡化到至少不會睡著了 11/08 07:40
→ w3160828: 之前一堆走到想睡 11/08 07:40
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/08 08:16推 killerj466v2: 上面兩位可以先打一架 11/08 07:47
→ Layase: 看到跟你意見不合的就要打架 那你怎麼活到今天的 11/08 07:49
推 XCaper: 這次有走格子超好玩的好嗎 11/08 07:53
推 Lucky0105: 走格子這麼好玩的話,要不要移植到原神主線阿? 11/08 07:59
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/08 09:39推 iphone55566: 這麼喜歡看妹子,樓上要不要移植大奶到自己身上啊? 11/08 08:05
→ iphone55566: 拜託一下 不同的東西要這樣硬湊也太尬黑了吧 11/08 08:05
→ iphone55566: 寶可夢劇情呈現就是走格子 然後講實在的我不覺得策 11/08 08:05
→ iphone55566: 劃有打算刪就是了 這幾版格子照樣是放在支線 加速跟 11/08 08:05
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/08 10:12→ iphone55566: 細節改良都上了 就看後續怎麼做到平衡而已 11/08 08:05
推 Lucky0105: 有道理 11/08 08:11
→ Louta: 寶可夢才真的叫不同類型吧= = 11/08 08:15
推 fireda: 我是等星見雅派的 沒玩到星見雅怎麼能退 11/08 08:16
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/08 10:49→ gx8759121: 抽大奶派,有大奶我就玩 11/08 08:42
推 killerj466v2: 雅真的是忽大忽小 11/08 08:47
推 AlvisBarhara: 這次活動走格子超長的啊,愛走的可以慢慢玩 11/08 09:38
→ AlvisBarhara: 看11號帶邦布軍團也很可愛 11/08 09:39
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/08 12:33推 keerily: 這次邦布軍團超可愛,走格子也不錯 11/08 09:50
推 ggHan: 好想要蒼角邦布 11/08 10:00
推 waterwolf: 2+4 吵到覺得老米餵啥吃啥了 本擔心沒格演出變弱但這次 11/08 10:12
→ waterwolf: 柳姐的ZAWARUDO跟星見一刀殺 燃度在線 已滿足 11/08 10:12
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/08 12:33→ catsondbs: 這次格子不用戰鬥節奏好上不只一點 11/08 10:29
→ bluerain0958: 這次故事很棒+1 敘事比1.2又更順暢一些 11/08 10:34
推 DoraB: 這次我覺得最大缺點是花了25分鍾把攻擊力弄到破百 結果沒有 11/08 10:49
→ DoraB: 下一層可以無雙了 11/08 10:49
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/09 03:30推 death0228: @Louta 你回的那位就覺得策劃開服宣傳完動作遊戲/arpg 11/08 12:32
→ death0228: 完後,zzz就把這個定位給扔了,才在那一直提有格子的寶 11/08 12:32
→ death0228: 可夢,嗆人講arpg那套是人還留在開服 11/08 12:32
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/09 05:54→ death0228: 貼個這張直到最新tag都還是標arpg,省的一直在那一直開 11/08 12:33
→ death0228: 服開服,對沒把arpg丟掉這件事的不是你也不是我(我的意 11/08 12:33
→ death0228: 思反而是要舊式格子就別從這定位,雖不像你擅自就先丟 11/08 12:33
→ death0228: 掉,但方向同樣都是要丟),有意見去找策畫(再稍微講清 11/08 12:33
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/09 05:54→ death0228: 楚另件事,上篇文我一開始推文就不是回你也不是回跟你 11/08 12:33
→ death0228: 一樣的某段話的話題,別把你的題目堵我嘴說我離題) 11/08 12:33
→ skullxism: 這次格子蠻好玩啊,只是真的變超強結果就沒下一層了 11/08 13:35
噓 Layase: 格子糞到不行 還又臭又長 給你空虛的變強感結果農辛酸的 11/09 03:30
→ Layase: 主線沒走的格子這次要你一次全走回來了吧 11/09 03:30
→ iphone55566: 上面那個dea講話沒啥重點又在討論其他篇文 懶得回 11/09 03:54
→ iphone55566: 想吸引我針對內容回應 下次再努力 這裡沒在講arpg 11/09 03:54
推 death0228: 懶得回?我是沒關係啦,反正我那段話也只是回那位版友 11/09 05:54
→ death0228: 講說寶可夢才真叫做不同類型這件事,你在那提寶可夢的 11/09 05:54
→ death0228: 緣由,順便講講上次那篇後來才發覺你根本在跟我雞同鴨 11/09 05:54
→ death0228: 講的事情,反正就像你這篇推文講的不同東西在硬湊尬o, 11/09 05:54
→ death0228: 你就繼續提你的傳統rpg寶可夢,覺得這不是硬湊用刺蝟方 11/09 05:54
→ death0228: 式跟版友講話,你就繼續就好了,吸引你?不了,反正我 11/09 05:54
→ death0228: 該講得講完了,讓其他版友稍微知道就好了 11/09 05:54