→ Benson765421: 原來如此 09/13 13:05
→ Benson765421: 難怪一堆不知道 點點點 09/13 13:06
→ macocu: 算米哈遊狠,請地圖美術組的去,就沒人敢發出尖銳的聲音 09/13 13:11
→ nothink0: 好希望小螺號再去一次大學講座 09/13 13:15
→ dg01: 笑了 09/13 13:15
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/14 08:50推 AntiEntropy: 角色設計什麼時候出來,讓玩家知道他們的設計多用心 09/13 13:17
推 morichi: 地圖組扛下所有 09/13 13:17
→ dg01: 準備一塊室內草皮上面架攝影機正對講台 09/13 13:20
推 ah11851152n: 少了星鐵感覺不像中傳大校招,而且提問的問題太爛 09/13 13:26
推 jensheng09: 地圖的就風評最好的 09/13 13:53
→ dg01: 問劇情跟6圖是很假 09/13 13:54
推 fortrees: 地圖組 去擋刀 09/13 13:55
推 Beramode: 可憐啊 楓丹開始地圖算舒服了 09/13 14:13
→ dg01: 覺得是跑圖角跟體力限制大 09/13 14:16
→ dg01: 遠超過戰技或一條體力移動的範圍 09/13 14:18
→ roc074: 跑圖其實還是得善用料理跟雙風。 09/13 14:28
→ dg01: 講真的5.0還限制樹紙跟體力有意義嗎 09/13 14:30
推 asdfg0612: 真的 至少學學鳴那種 == 09/13 14:48
→ shinobunodok: 他們很明顯就是想賣你跑圖角吧 不過現在的問題恐怕 09/13 14:53
→ shinobunodok: 他們需要先解決大家不想跑圖 09/13 14:53
→ dg01: 這次只給一個半燃素騙課 09/13 14:55
→ dg01: 如果玩家對新圖或新玩家對舊圖探索進度太低 09/13 15:00
→ dg01: 這些限制也沒用了 09/13 15:00
推 rainnawind: 大家不想跑圖(x)快淡出遊戲的老人不想跑圖(O) 09/13 16:00
→ papertim: 我覺得跑圖很好玩啊 09/13 16:08
推 ch710181: 確實 我快1400天的確懶得跑圖 如果獎勵多個10倍那還好 09/13 16:15
→ ch710181: 說 09/13 16:15
推 rainnawind: 我認識今年入坑的萌新和這今年去年入坑的實況主大多都 09/13 16:19
→ rainnawind: 還是跑得挺開心的,就是3、4年遺老在該的聲音最大 09/13 16:20
→ tinghsi: 我也覺得原神對我的意義就只剩下探索大地圖了 09/13 16:21
→ fortrees: 我看新手跑空洞也跑得很開心呢 09/13 16:21
→ rainnawind: 也不是要指責誰,這種內部客群差異就很尷尬 09/13 16:21
→ rainnawind: 啊不過原本來就是一個主打開放世界的遊戲,底層邏輯上 09/13 16:22
→ rainnawind: 要怎麼優化到不想跑圖的老人重新想跑我也實在想不到 09/13 16:22
→ fortrees: 看單機怎麼跑圖阿 就是獎勵好 09/13 16:25
→ fortrees: 也不一定要石頭 好東西都能丟進去 09/13 16:26
推 Lauren745: 新地圖開除了跑主線/支線外就是先開傳點,然後直接傳點 09/13 16:29
→ jensheng09: 儲值遊戲的所有價值都是收束到石頭上 09/13 16:29
→ Lauren745: 解決,我流跑圖 09/13 16:29
→ ricky469rick: 資源放地圖就永遠無解 09/13 16:43
→ ricky469rick: 如果抽卡資源不在地圖上 老登頂多不跑反正無所謂 09/13 16:44
→ ricky469rick: 但放地圖裡 膩的人就是感受到像是上班一樣 09/13 16:44
→ ricky469rick: 至於要怎麼樣讓膩的人又感興趣? 沒用 因為不可能每 09/13 16:45
→ ricky469rick: 個人都能重拾跑圖的樂趣 A喜歡B不一定喜歡 09/13 16:45
→ tinghsi: 放一些建築圖紙就是想朝非資源的收集品方向改了吧 09/13 16:48
→ tinghsi: 只是塵歌壺的內容也不是每個人都想玩 09/13 16:48
推 shinobunodok: 很多人的壺大概還停在屏風伺服器機房吧 09/13 16:58
推 qazw222: 我覺得跑圖很好玩啊,找東西也好玩,納塔變龍飛來飛去很 09/13 17:20
→ qazw222: 有趣 09/13 17:20
推 Beramode: 我就是只想過劇情不想跑圖的啊 超痛恨須彌地圖 09/13 17:20
→ Beramode: 各種機關支線卡你 09/13 17:21
推 andy0481: 跑圖就獎勵驅動 一般開放世界也是用獎勵讓人想到處跑 09/13 17:30
→ andy0481: 但是原神跑四年了 大家都知道獎勵就是5石10石 誰想跑 09/13 17:30
推 AntiEntropy: rainnawind講的很對阿!這遊戲的特色就是跑圖,只是 09/13 17:37
→ AntiEntropy: 我想補充一下,地圖卡主線還是很討厭,不然我根本不 09/13 17:37
→ AntiEntropy: 排斥跑圖 09/13 17:37
→ AntiEntropy: 講錯,應該是地圖卡支線 09/13 17:37
→ AntiEntropy: 卡主線我不介意 09/13 17:37
推 supaucat: 地圖不放5石10石改放什麼貴重的道具就會人出來噴為什麼 09/13 17:53
→ supaucat: 要逼我跑圖 策劃教我玩遊戲 09/13 17:53
→ supaucat: 石頭我能課金 你現在放這些東西是什麼意思 真是有夠傲慢 09/13 17:54
推 pg2000: 這次新東西有比較多了 有開到食譜有特產 09/13 17:55
→ pg2000: 該怎麼給回饋獎勵營運該做的事就是了 09/13 17:55
→ pg2000: 一個大地圖給個10-20個金聖遺物 營運也沒啥損失 09/13 17:56
→ pg2000: 探索拿到的東西能替換掉身上裝備應該是最開心的(別遊戲) 09/13 17:57
→ pg2000: 給些鍛造四星武器也行 09/13 17:57
推 ASEVE: 欣賞地圖景觀也是種樂趣 09/13 17:58
→ pg2000: 反正原神只要2+2甚至能給非套裝 固定數值的特殊聖遺物 09/13 17:58
→ pg2000: 當最終支線獎勵 09/13 17:59
推 rainnawind: 如果是我說的話 我會想要靖世九柱那種解完的成就感 09/13 18:00
→ rainnawind: 然後最好給一個永久的紀念品 09/13 18:00
推 gssay123: 不然開出來的原始也來抽獎 大獎200石 但是期望值跟5石 1 09/13 18:09
→ gssay123: 0石差不多 09/13 18:09
推 andy0481: 哪有啥貴重到逼人跑的 造型 巨屎的垃圾特效 寵物 一點聖 09/13 18:10
→ andy0481: 遺物 隨便一堆單機都有的探索獎勵都能給 但沒去設計而已 09/13 18:10
推 pg2000: 嗯,例如給一個雙爆10% 20%的羽毛 但僅此一件 無套裝效果 09/13 18:10
→ pg2000: 有點紀念價值,甚至你配裝都能想到 09/13 18:11
→ pg2000: 水仙十字聖劍,不過真要說 我覺得強度應該放開給 09/13 18:12
→ pg2000: 還是給的太保守 09/13 18:12
推 qazw222: 真放裝備應該會被噴連石頭都不給 09/13 18:16
→ fortrees: 石頭集中一點不就好了 營運有這麼死板? 09/13 18:20
→ fortrees: 會讓玩家這麼覺得的話 還真不好說 09/13 18:21
推 andy0481: 那就裝備石頭一起給阿...? 這是很難的設計嗎 09/13 18:23
推 melzard: 放裝備不是雪山就給你一把雪葬的星銀了也沒半個人靠北過 09/13 18:51
→ melzard: 原神可以狠狠地噴但是也要找對的地方噴捏 09/13 18:52
推 shinobunodok: 放個風之翼翅膀我都當他努力過了 09/13 18:56
推 stry: 怎樣都有人嫌啦 但地圖設計反而是原神最沒問題的部分 09/14 08:38
推 r30307: 所以現在遊戲中可以查詢自己還有哪邊的寶箱漏拿的嗎,老 09/14 08:50
→ r30307: 實說我比較希望有這樣的功能而不是自己一筆一筆作紀錄 09/14 08:50