看板 miHoYo
※ 引述《dragonslande (租賃系統)》之銘言: : 各位大大安安 : 公尺哈哈不負眾望,概率調高啦 : 根據派萌網統計 : 昨天還只有50.49 : 今天已經51啦~ : 一天升0.5, : 還有糾纏的夥伴們,十天後再來抽 : 納塔鯊吃好吃滿 : https://i.imgur.com/WIwqrbW.jpeg
所以現在大家"猜測"的捕獲明光的觸發機率應該是歪兩次後75%,歪三次100%, 細節像是跨池繼不繼承很重要,但是目前沒辦法確認 跑了下程式模擬一下, 設定模擬情境是固定的十萬人,有人只抽2個五星,有人抽4個,有人抽10個, 目前這個設定只是粗略設定,跟現實有差異,大概86%抽兩隻,8%抽4隻,6%抽10隻, 還沒有設定抽滿停手 假設抽歪次數會繼承的情況下, https://i.imgur.com/4ZnFEn6.png
大概是這樣,也就是大概差不多第三池會能看到這個55%不歪率 前提是跨池繼承、固定的一批玩家(這兩個條件應該最重要) 假設跨池不繼承,那會跟現在這個第一池的表現一樣,實際上機制就跟沒裝一樣 但應該不可能,這樣玩這個就變重課玩家專屬的機制了 假設第二池又有一批玩家開始抽,他們還沒開始累積,那這個55%的現象會越晚出現 但理論上最後都會可以看到55%,因為用統計網站的玩家還算是比較固定的 至於這個第一池最後很難看到55%,因為樣本再怎麼增加, 新上傳的大概也是比較晚抽或比較晚上傳,他們的歪掉次數都是從零累計, 新機制的效果無法在這樣的狀況反應出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.212.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1725007438.A.7BF.html ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 16:48:20
kirabosi: 越來越像派蒙網的數據囉 08/30 16:48
opcomtt: 公尺蛤油早公告清楚就好,為何都不說清楚,傲慢,太傲慢 08/30 16:52
opcomtt: 了,大偉哥 08/30 16:52
windfeather: 要歪兩次後才觸發,應該不太可能不跨池繼承 08/30 16:59
windfeather: 不然肯定被噴爆 08/30 16:59
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 08/30 16:59
lover19: 寫得越模糊越有後續解釋的空間,但被噴爆機率越高 08/30 17:01
pigniposhen: 希望不要繼承 這樣又有大戲可看 08/30 17:02
fatb: 火神池應該就見分曉了 08/30 17:12
AntiEntropy: 代表現在抽或許比5.0前機率還高嗎? 08/30 17:30
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 08/30 17:30
dbr623: 難不成真這麼神會剛好在火神池逼近到 55% 08/30 17:30
這個跟樣本中玩家的抽卡傾向有關,假設說一堆人只抽個火神,5.0到火神之前全跳 那火神不歪率會跟現在一樣 然後如果說某個角色讓大量玩家都願意抽4隻以上,那趨近55%的速度會變快 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 17:35:04
rock3752: 神遊FGO把PU機率從0.7%變0.8%都沒在週年特別拿出講了 08/30 17:37
rock3752: 你原神摳這種機率好意思當作福利宣傳... 08/30 17:38
認真說我覺得如果現在這個"推測"沒錯這個機制屬於保底的一種,拿來宣傳是沒問題 但是不把機制說明清楚很糟糕 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 17:44:44
andy0481: 然後多數玩家是無微課 大概要好幾個月才會開始反映出55% 08/30 17:45
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 08/30 17:45
andy0481: 但是又會有玩家入坑退坑 55%不知道要多久才會反映出來 08/30 17:45
AntiEntropy: 大概6.0重置前就會55%了(X 08/30 17:50
Valter: F"好意思"拿來講的改動更多……不建議拿它來說嘴 08/30 17:53
ricky469rick: 發現一個反例了 08/30 17:55
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 08/30 17:55
ricky469rick: https://b23.tv/M4DfFbe 有玩家只歪一次就觸發明光 08/30 17:55
因為目前歪1次歪0次觸發機率是多少沒有定論,會不會不是零, 就是等於賺到看一次明光動畫 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 17:58:21
ricky469rick: 所以起始點目前不知道是歪幾次才會觸發 08/30 17:56
BlackTea1023: 痾,本來就有機會觸發啊,沒人說一定要經過小保歪才 08/30 17:57
BlackTea1023: 能觸發吧,這能算是反例嗎 08/30 17:57
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/30 17:57
BlackTea1023: *經過兩次小保歪 08/30 17:58
skyofme: 這個案例產生之後變成兩種可能性,一個是單純以目前經驗 08/30 17:58
skyofme: 的連歪判定,可能連續0歪 1歪 2歪 3歪這樣遞增,只是因 08/30 17:58
skyofme: 為0歪1歪跳彩機率真得很低所以沒有直接呈現在目前的統計 08/30 17:58
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/30 17:58
skyofme: 趨勢上 08/30 17:58
ricky469rick: 原本的假說是連歪兩次後+25% 第三次後必中 08/30 17:58
ricky469rick: 還在找有沒有人連四歪的 08/30 17:59
我也覺得比較嚴重能推翻目前猜測的反例應該是連續歪4次以上 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 17:59:52
skyofme: 另一個可能就是,他可能不單純看連歪,也許是累計的(以 08/30 18:00
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 08/30 18:00
skyofme: 上面那個案例來說他是累積三歪跳彩),又或者是更複合的 08/30 18:00
skyofme: 參數去控制跳彩的機率 08/30 18:00
Valter: 看評論區說他是先歪兩次 中間一次沒歪然後再歪一次後觸發 08/30 18:01
rex7788: 爭議這麼大還是調回去50啪吧 08/30 18:01
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 08/30 18:01
調回去對大部分玩家可能還真的沒啥影響,畢竟設定成綜合+5%真的很少
Valter: 那有沒有可能是小保底沒歪不會重置 一直給你留到下次歪? 08/30 18:01
也不是沒可能,反正就是看看累加機率是怎麼樣, 現在是因為75% 100% 算出來綜合是55.15%才這樣猜,實際機率沒辦法測
ddd852: 想抽50%的建議滾,我想抽55% 08/30 18:04
※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 18:06:34
shinobunodok: 一個+5%不歪可以整出那麼多戲 原神也是挺厲害的 08/30 18:06
iphone55566: 論壇 08/30 18:07
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/30 18:07
連正常機制討論都要酸,不然你不要看嘛 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 18:08:36
skyofme: 反正方向上感覺偏明確,但看起來就不是很固定的一個條件 08/30 18:08
skyofme: 假設以非洲保護來說感覺甚至也可能掛鉤到抽數 08/30 18:09
iphone55566: 根本沒看 全部的討論都是猜的 08/30 18:12
iphone55566: 難道不是嗎 哈哈 08/30 18:12
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 08/30 18:12
iphone55566: 再說我是回他推文 是原神厲害嗎?不是吧 論壇自己起舞 08/30 18:13
jackjack561: 抽滿命 歪4隻 3隻沒歪 出兩次彩光 08/30 18:18
jackjack561: 這是非洲人需要的彩光 08/30 18:19
shinobunodok: 現況來猜確實你要去找個超級非洲人 一直都觸發明光 08/30 18:19
Kroner: 關節痛就老人病 08/30 18:19
shinobunodok: 恐怕才有接近傳說中的55% 08/30 18:19
Valter: 所以不重置是有可能的 不然一直歪兩次出一次歪兩次出一次 08/30 18:30
Valter: 的話 永遠都看不到這個捕獲明光 08/30 18:30
ricky469rick: 我剛剛模擬了一下[0.5,0.55,0.75,1]綜合不歪率55.7% 08/30 18:32
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 08/30 18:32
ricky469rick: [0.5,0.51,0.75,1]的話是55.2% 要找看看沒有人連四 08/30 18:33
ricky469rick: 歪的 連四歪的話這假說基本上就廢了 08/30 18:33
RKain: 如果歪的次數不會因為小保沒歪就重置的話。應該會高於55% 08/30 18:58
RKain: 吧?感覺那個小保沒歪後的第一次歪就看到明光應該是機率極 08/30 18:58
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 08/30 18:58
RKain: 低的的天選之人? 08/30 18:58
RKain: 當然如果不重置只要累積三次就高機率明光,累積第四次必定 08/30 19:02
RKain: 明光也是好事啦。表示迪盧克應該連續出現三次後的下下次抽 08/30 19:02
RKain: 卡就不會再跳出來說哈囉了。(眼神死) 08/30 19:02
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/30 19:02
odanaga: 看數學家表演 08/30 19:30
AntiEntropy: b站直接舉報給你看☺ https://b23.tv/y0xIRrJ 08/30 19:33
他寫綜合機率超無敵的,舉報哪有用 我只玩過米哈遊的原神,這次才會被繞進去那麼久 崩壞玩家第一眼就看出"綜合機率"這個關鍵問題,不愧是米哈遊老玩家 ※ 編輯: htps0763 (122.121.212.253 臺灣), 08/30/2024 19:39:58
AntiEntropy: 這只能說,當課長還要懂法律 08/30 19:43
Valter: 這就一個很有趣的文字遊戲 他是說有可能觸發捕獲明光 而不 08/30 21:51
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/30 21:51
Valter: 是有可能獲取五星UP 08/30 21:52
dalan1226: 真的... 之前提出質疑我還被嗆統計學差 QQ 08/30 21:55
death0228: 真的啥? 你的講法就是該網站要插手數據阿-.-" 08/30 22:03
death0228: https://i.imgur.com/9UGSeL0.png 機制推測出來也沒人 08/30 22:11
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/30 22:11
death0228: 像你講得派蒙網要改變計算方式~ 08/30 22:11
death0228: 然後我在這回一次你原篇講得機制都搞不明白這件事,這 08/30 22:39
death0228: 件事看似是幫原神策劃說話,但實際上策劃根本沒明說機 08/30 22:39
death0228: 制長怎樣,是要怎樣搞明白?用這話去講你也是在另外砲 08/30 22:40
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/30 22:40
death0228: 原神策劃,現在在這傳的機制也是因為統計網站有出入, 08/30 22:40
death0228: 再看是不是別的算法,然後挖別人影片抓規則回推出來的 08/30 22:40
death0228: ,實際上也還不是很完善到完全對上(原本那張推測還要 08/30 22:40
death0228: 兩次大保才啟動,但有人抓出一次大保後也有)然後拿這 08/30 22:40
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 08/30 22:40
death0228: 東西講說機制不明白?這也不是原神策劃講得,而是玩家 08/30 22:40
death0228: 算數學推測出來的 08/30 22:40
opeminbod001: 1版本角色抽到這個金數 呵呵 08/31 00:54