推 azer7890: 個人是沒耐心這麼玩,所以是打到哪算哪 08/19 17:17
→ fortrees: 就跟鐵道一樣阿 照著走最舒服 08/19 17:24
→ fortrees: 這次的劇變沒有屬性加成了 用貓又都可以輕鬆打 08/19 17:26
推 asleep82: 青衣打很爽啊 閃反無敵長 五連也有閃反判定 一直閃反五 08/19 17:29
→ asleep82: 連閃反五連怪就失衡了 08/19 17:29
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 08/19 17:43推 k798976869: 這模式就是用貓又爽爽刮 單通 08/19 17:30
→ k798976869: 所以那些哭腰貓又傷害低的又双被打爛臉 08/19 17:31
→ marlonlai: 不過這是常駐就是了 每期更新的不知道啥時出其他模式 08/19 17:37
推 a37805: 沒時限你放個一等空裝貓又一場打半天也能S 是能反駁啥 08/19 17:38
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 08/19 17:56→ asleep82: 貓又傷害低是事實啊 有啥好打臉 08/19 17:40
推 unlimit999: 其實主線過完之後,你會發現這關卡設計是給簡爽的, 08/19 17:42
→ unlimit999: 貓又只是喝湯而已 08/19 17:43
推 DICKASDF: 樓上 他是把臉伸出來給你打阿 08/19 17:43
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 08/19 18:04推 w22519352: 好玩,用0+0常駐也能拿滿s 08/19 17:51
推 aa08175: 看不出來貓又打臉在哪裡,傷害還是低阿 08/19 17:53
→ a3221715: 簡單 打幾次就過了 不是輸出跟屬性檢定zzz 08/19 17:55
推 keroro0929: 好 我冰隊連上半都打得汗流浹背 我就爛 08/19 17:56
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 08/19 18:21→ qqsheepu: 覺得這就分開賽道給防禦型玩得 08/19 18:00
→ qqsheepu: 看著鐵道設計 我猜另一個賽道給異常輕鬆打得 08/19 18:01
→ a3221715: 不用防禦吧 閃避就好了 08/19 18:04
→ a3221715: 防禦大概是無腦很多 08/19 18:04
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 08/19 18:47→ qqsheepu: 恩 就都能打吧 但某一類型就是輕鬆點 08/19 18:06
→ wooxer88: 直接上派派 無敵時間長 又可以打傷害和異常 08/19 18:12
推 aa08175: 鐵道會把祝福當成角色設計的參考,鳴徽的子彈時間跟閃避 08/19 18:21
→ aa08175: 幀變長說不定也會變成某隻角色 08/19 18:21
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/19 20:02推 sobiNOva: 貓又白癡在他那增傷才6秒 等於要綁一隻能放支援的 08/19 18:31
→ sobiNOva: 而且操作很卡 08/19 18:32
推 Ian940524: 下半雙拳擊用11號瑪卡巴卡單通超好玩 08/19 18:46
推 protoss97: 貓又就操作很舒服 但數值很慘啊 在不限時關裡 操作舒服 08/19 18:47
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 08/20 00:58→ protoss97: 比數值重要 08/19 18:47
→ protoss97: 這關從頭閃到尾 增傷不會斷 08/19 18:48
推 kusoorange: 不限時才好,用喜歡的角色慢慢磨也能過,之前限時看角 08/19 20:02
→ kusoorange: 色滿血被迫失敗,就是要你課金買數值 08/19 20:02
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 08/20 10:07→ erisiss0: zzz的防衛戰就中原神毒 動作遊戲和人家搞啥限時戰 08/19 21:56
→ erisiss0: 明明就可以同時計算受傷程度 大招施放程度 時間一起評分 08/19 21:56
→ erisiss0: 然後就要智障的要死只算時間 變成角色只能比輸出強 08/19 21:57
推 keroro0929: 不限時間 我下半直接用朱鳶風箏磨過去(遮臉) 08/20 00:58
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/20 16:30→ pan46: 我覺得他防衛戰可以改折衷點 就是基礎時間給很多 可是你被 08/20 09:15
→ pan46: 打到 或者一段時間都沒打怪 (風箏) 就扣你的時間 08/20 09:15
→ pan46: 這樣玩家在追求技術的同時也不會太拘泥一定只能拚輸出 08/20 09:16
→ xtimer: 貓又是在打啥臉? 就是刮阿 刮半天失誤兩下直接出去 08/20 10:07
→ xtimer: 別人傷害高點 不用刮那麼久 精神不用長時間集中 爽爽打 08/20 10:08
噓 is789789: 現在問題就是養成材料需求太高 練一隊我還要先求籤看這 08/20 12:24
→ is789789: 個主C有沒有前途== 08/20 12:24
推 starbeats: 想問一下這次這個模式是常駐的還是是每15天會換一次? 08/20 16:30
→ aaaawang: 跟穩定節點一樣顏色 應該就是常駐的 08/20 18:46