推 qazw222: 看來真急了,一波接一波 08/04 23:24
→ doomleika: 啊? 08/04 23:25
→ superLM: 怕青衣沒人抽 08/04 23:26
推 protoss97: 1樓看來很急 08/04 23:27
推 qazw222: 不過擊破的問題是被輔助壓下去 08/04 23:28
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/05 01:21→ melzard: 急急急急急 08/04 23:29
→ melzard: 新遊戲 急一下合理的吧 08/04 23:29
→ cloud7515: 安比跟貓又的擊破攻略 都一個月過去了 喊慢還差不多 08/04 23:32
推 pan46: 不是啊 一個月才有算慢了吧 所以帶兩個輔助比擊破好 08/04 23:36
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 08/05 01:21→ pan46: 這說法算是錯誤的囉? 08/04 23:36
→ Benson765421: 現在問題是沒資源吧 08/04 23:38
→ pan46: 是說這直播主關注一萬都不到 這算急了那米的商單應該多花 08/04 23:42
→ pan46: 點比較好 08/04 23:43
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 08/05 01:39→ superLM: 希望大家趕快轉傳 卡池告急 08/04 23:54
推 Megacolon: 沒有吧,這個就簡單比急迫效率而已,傷害還要多算 08/04 23:56
→ Megacolon: 畢竟打失衡就是多一個增傷乘區,裝備沒跟上反而虧傷害 08/05 00:00
→ WindSpread: 主要這東西不好量化 真的做出來也可能沒人看 08/05 00:13
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 08/05 12:09推 fff417: 無言 擊破站場擊破效率最高 這還需要算?大家關心的是DPS 08/05 00:15
→ WindSpread: 就拿上一期17上閃現哥來說好了 有打過的人應該都有感 08/05 00:15
→ WindSpread: 閃現哥的失衡條很短 而且在閃現三刀的第三刀被格檔時 08/05 00:16
→ WindSpread: 條會漲得飛快 這也讓他變成一個相對不吃擊破位的BOSS 08/05 00:16
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/05 14:39→ WindSpread: 換安比來 換社長來 有彈到刀都是直接超過半條 08/05 00:17
→ WindSpread: 甚至有人是雙輔 然後妮可裝6號衝擊力上去彈 08/05 00:17
→ WindSpread: 所以影片只能假設一個相對普遍的情況去談收益 08/05 00:19
→ WindSpread: 但實際上還是要因應關卡 簡單來說 策畫要玩你 08/05 00:19
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/05 14:46→ WindSpread: 你就得變招 08/05 00:19
推 qazw222: 真要做下期深淵直接未擊破大量減傷最簡單粗暴 08/05 00:22
推 DemonElf: 問題還是到底怎麼打才是效益最大化 08/05 00:49
→ protoss97: 最大收益就很難算 你要先把基本系統都先研究完了 才能 08/05 01:21
→ protoss97: 做綜合計算 因為強攻站場也有dps 不見得擊破越快 dps就 08/05 01:21
→ protoss97: 越高 還要考慮角色特性 像艾蓮傷害平滑 適合打站場傷害 08/05 01:21
→ protoss97: 擊破爆發就沒朱鳶高 如果再加上不同怪物攻擊模組 計算 08/05 01:21
→ protoss97: 量爆炸 畢竟跟原神不同 彈刀 閃避 不是打木樁能發動的 08/05 01:21
→ protoss97: 忘了提 還有喧響值要考慮 格擋太少 失衡時萬一沒3000開 08/05 01:24
→ protoss97: 大 那傷害損失也是巨大 08/05 01:24
→ iphone55566: 光是不給你打完一套 就不知道怎麼算了 excel大失敗 08/05 01:32
→ Fino5566: 算不出來啦 隊伍配一配上去尻個時間出來才有用 08/05 01:39
→ ef8637562: 本來就是阿 我都這樣玩 擊破角占場 我是不懂為啥大家 08/05 10:26
→ ef8637562: 都用主C戰場 08/05 10:26
推 rosemarycat: 零號空洞那隻花王失衡條掉有夠快 打到後來我乾脆艾 08/05 12:09
→ rosemarycat: 蓮打到底 根本懶得用狼哥打失衡了 08/05 12:09
→ fortrees: 擊破沒傷害也很難用 本來就是看自己的練度 08/05 12:12
推 DemonElf: 雖然沒辦法只從拉表看傷害效益,不過實戰也可以從通關時 08/05 14:33
→ DemonElf: 間快慢評估 08/05 14:33
→ DemonElf: 目前似乎也沒有看到有意願幫絕區零花功夫測的 08/05 14:39
→ DemonElf: 畢竟測這種東西頗無聊 08/05 14:40
推 DemonElf: 而且以絕區零現在的設計,角色版本一換/改,資料可能就 08/05 14:45
→ DemonElf: 都無用 08/05 14:45
→ DemonElf: 以做攻略的角度,吃力不討好 08/05 14:46
→ pan46: 上面風大都說了啊 營運要搞你就得變招 反正就加強廣度吧 08/05 14:58