看板 miHoYo
對不起 在大家討論散兵的時候插這一篇文 https://imgur.com/AXzufiN 我原本地11關A而已 不過我像這樣把隊伍從 露西 貓又 派派 鯊魚 熊妹 蒼角 改成圖片那樣 就配上對應抗性角色 就變成S了 12關也是 https://imgur.com/MMlnevn 我這樣塞就從B變成A了 想問一下 這遊戲弱點跟抗性是什麼意思 就會固定增傷跟減傷? 還是只有打在那個藍藍的盾的時候才會減? 有人知道嗎 或是有文章講這個的嗎 就這遊戲抗性破盾的機制 -- 環醬可愛 https://imgur.com/EF5SmX4.gif
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AntiEntropy: 幹嘛道歉,這裡是米板,不是散兵板www07/28 20:54
BreezeMew: 也太有禮貌XD先道歉是什麼07/28 21:00
BreezeMew: 我記得傷害跟擊破效率都有影響,有錯請糾正07/28 21:01
andy0481: 敵人有抗性數值吧 弱點的屬性拆盾 擊破 傷害都比較高07/28 21:03
andy0481: 而有的被剋制屬性會打出灰字 那個傷害就很令人難過了07/28 21:03
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 07/28 21:03
BreezeMew: 修改一下,不是擊破效率,是異常的效率07/28 21:04
Wardyal: 主要是不知道帶一個對策角就好07/28 21:09
Wardyal: 還是連主C或是整個隊伍的打法都要那個屬性07/28 21:09
rp20031219: 這遊戲沒有弱點07/28 21:11
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/28 21:11
BreezeMew: 等等,怎麼有人再雲XD07/28 21:12
BreezeMew: 主C肯定要對到屬性才舒服, 其他的對到也能輔助傷害,07/28 21:13
BreezeMew: 剩下就差在輔助的聚怪跟增傷之類的輔助能力差距07/28 21:13
BreezeMew: 然後弱點跟抗性可以點進去怪物看07/28 21:14
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/28 21:14
Wardyal: 我等等去B站找看有沒有影片說好了07/28 21:15
rp20031219: 這個遊戲是完美的 沒有弱點07/28 21:15
Wardyal: rp 回去玩你的原神07/28 21:16
BreezeMew: https://i.imgur.com/Uaw20S5.jpeg07/28 21:16
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/28 21:16
BreezeMew: 大概是這個介紹07/28 21:16
Himiko9975: 瓦屌布玩鐵道了07/28 21:20
fortrees: 弱點+20% 抗性-20%07/28 21:22
撇除那個屬性盾 其他整個血條就很單純+-20%?
Wardyal: 這遊戲弱點機制跟鐵道一樣喔?07/28 21:25
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 07/28 21:25
fortrees: 藍色是護盾 用擊破後消失 推薦擊破角07/28 21:25
※ 編輯: Wardyal (27.53.121.114 臺灣), 07/28/2024 21:26:13
fortrees: 就傷害 血條不就單純血量 07/28 21:28
Wardyal: 所以是只有藍盾有減傷 還是整條都有 07/28 21:28
marlonlai: 這期因為buff的關係 沒對應屬性角就用冰或以太硬敲 07/28 21:32
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 07/28 21:32
protoss97: 藍盾是血量盾 弱點傷害打盾比較高吧 就像原神的盾以前 07/28 21:33
protoss97: 有XX屬性吸收量加倍 只是這是反過來 XX屬性傷害加倍 07/28 21:33
所以 弱點 = 對藍盾有增傷 抗性 = 整條血都會減傷 是這樣嗎
protoss97: 減傷跟盾沒關係啊 破不破你屬性錯傷害都是低 而且也不 07/28 21:35
protoss97: 存在不破 要破了才能打到血條啊 07/28 21:35
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 07/28 21:35
※ 編輯: Wardyal (27.53.121.114 臺灣), 07/28/2024 21:36:38
protoss97: 弱點應該不只打藍盾有增傷 沒藍盾也增 但對藍盾傷害超 07/28 21:40
protoss97: 絕up 07/28 21:40
Wardyal: 喔喔 07/28 22:09
noraneko: 敵人藍盾可以用任何異常破掉,感電侵蝕之類的 07/28 22:23
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 07/28 22:23
qaz1234444: 一般傷害 屬性異常傷害 失衡值 這三個都吃屬性加乘 弱 07/28 22:34
這三種不就囊括全部的傷害了 還是有其他種? 邦布?
qaz1234444: 點+20% 抗性-20% 要注意雖然這三種會怕同一種。但是減 07/28 22:34
qaz1234444: 少失衡抗性跟減少傷害抗性跟異常積蓄抗性是分開的東西 07/28 22:34
※ 編輯: Wardyal (180.218.160.178 臺灣), 07/28/2024 23:30:05
qaz1234444: 少補了 異常積蓄累積 也吃弱點跟抗性 說全部傷害怕誤 07/28 23:46
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 07/28 23:46
qaz1234444: 會 因為 失衡值跟異常積蓄累積 不屬於傷害類 07/28 23:46
Wardyal: 喔喔 07/29 00:17