→ wooxer88: 投資錯誤 就是卡體力 卡練度== 07/24 16:09
推 protoss97: 難度大概無解吧 人與人對難不難的體感差距太大 尤其是 07/24 16:10
→ protoss97: 要拉輕玩家進場的遊戲 不用到零號 深淵,大概拉力就有 07/24 16:10
→ protoss97: 普通玩家被殺到按接關了 反正硬核動作玩家又撐不過前期 07/24 16:10
→ protoss97: 的 在玩家群體是極少數了 07/24 16:10
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 07/24 16:17
空洞跟模擬宇宙剛好起到了相反的效果
模擬宇宙剛好是拿來墊玩家玩家裝備沒有成型又想爽的時代,空洞並沒有起到這個作用
難度太低。
→ Iseria: 深淵上一關S 下一關直接打不動 07/24 16:10
→ asleep82: 目前深淵難度都是數值堆出來的 硬到不行 技術再好都沒用 07/24 16:12
推 s964939: 目前模仿不來的是鯊魚a重取消狼短e蒼角e換鯊魚出來繼續a 07/24 16:13
→ s964939: 07/24 16:13
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 07/24 16:19推 zorroptt: 這就是動作遊戲出在手機上宿命 只能寶寶化 鐵是回合制 07/24 16:13
→ zorroptt: 就比較敢(? 07/24 16:13
個人看法動作遊戲設計ZZZ是非常先進的,未來其他遊戲高機率是會抄過去的,閃光看起來
是是弱保軟,但他解決的遇到怪初見殺的問題,這點在玩難度比較高的ACT常常遇到的挫折
得死好十幾次去記怪物的行為模式。閃光給了你一個保底。研究了就會注意到怪動作的不
同,高難環境下彈刀的資源極少而且阻斷攻勢。
→ asleep82: 空洞其實鳴徽的影響非常大 但基本上也都是堆數值 機制型 07/24 16:17
→ asleep82: 的又少又不重要 寫了一堆不同的buff名稱但點開全是數值 07/24 16:17
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 07/24 16:22→ asleep82: 導致10場有9場玩起來一模一樣 07/24 16:17
我覺得這沒啥問題就是,單純是鳴徽給太多數值給太強,隨便就三十幾個,然後層數極少
不需要長期規劃,又不敢上debuff
推 Fate1095: 等你45可以去體驗枯敗花圃,算是目前唯一有難度又不限時 07/24 16:19
→ brmelon: 宇宙最初期大家都玩巡狩再動和存護疊盾 爽感很直觀 07/24 16:19
→ Fate1095: 的關卡了,不過獎勵都是一次性的 07/24 16:19
推 Kroner: 關節痛就老人病 07/24 16:47→ Fate1095: 然後深淵是真的打不過,50級打70級我試很久了就打不贏 07/24 16:20
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 07/24/2024 16:25:01
→ protoss97: 動作遊戲肉鴿應該多給點機制才比較有趣 玩家在打時不會 07/24 16:22
→ protoss97: 有時間看數字 除非開場怪就很硬 讓玩家隨著拿buff越打 07/24 16:22
→ protoss97: 越簡單 但這樣一定很多輕玩家開場就被勸退 07/24 16:22
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 07/24 16:55→ asleep82: 比方說決鬥命途不能閃避 但格檔反擊傷害超高&回血 或是 07/24 16:25
→ asleep82: 閃避命途閃避判定超寬+時停 但被摸到就直接死掉之類的 07/24 16:25
推 aaa5118: 其實我覺得1.0強度這樣差不多吧 現在能打滿的也沒幾個 07/24 16:45
推 andy0481: 鳴徽有差距 像是主拿邦布那個會覺得機體變爛很多 07/24 16:47
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 07/24 17:01→ andy0481: 打尾王會比拿其他的還要刮 但真的就只是數值差而已 07/24 16:48
→ andy0481: 現在3500空洞有NEW拿NEW 壓力隨便爆 打起來還是簡單 07/24 16:49
推 chen8958: 他的難度就是擺個計時器在上面 07/24 16:54
→ chen8958: 讓你刮痧刮的很躁 07/24 16:55
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/24 17:20我覺得高難的問題現在是梯度太大,而不是計時。你要搞無傷,那比較笨重的角色像本派
派可琳就直接被開除了。一個衛士二號一邊後退一邊機槍那沒有安比這種自動擋子彈的角
色就很難玩。
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 07/24/2024 17:01:16
→ BreezeMew: 目前確實感覺高等級周本難度還比較高,至於難度問題就 07/24 17:01
→ BreezeMew: 像上面說的很尷尬 07/24 17:01
→ BreezeMew: 太難,普遍玩家不行,太簡單,喜歡挑戰的玩家又覺得太 07/24 17:01
→ BreezeMew: 寶寶 07/24 17:01
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 07/24 17:55→ protoss97: 也不完全是計時器啦 至少我跨等差 打 還是很常站場角色 07/24 17:20
→ protoss97: 被打死 加生存的1 3號位 都省資源 刮久一點可能就扛不 07/24 17:20
→ protoss97: 住了 現在打到後期真的技術好到有資格說我怪很熟 他傷 07/24 17:20
→ protoss97: 不到我的 我想大概就已經是前1%了吧 07/24 17:20
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 07/24 18:09→ Louta: 我不太認同內容量超過原神 光沒有大世界就沒得比了 07/24 17:46
→ Louta: 高難的問題我覺得當然跟計時有關 老米的遊戲把計時全拔掉 07/24 17:47
→ Louta: 然後你獎勵不要塞到最高難度 那根本沒人在乎你設計多難 07/24 17:47
推 dbr623: 出招有特效提示的機制在動作遊戲算普遍了吧,只是一般都只 07/24 17:55
推 Chricey: 關節痛就老人病 07/24 18:21→ dbr623: 提示痛招,像有名的隻狼紅危,絕區因為有跟機制掛鉤比較深 07/24 17:55
→ dbr623: 要每招都告訴你有沒有對應(紅黃色區別 07/24 17:55
→ doomleika: 不太一樣,危只告訴玩家需要特殊手段對抗的攻擊,初見 07/24 18:09
→ doomleika: 討厭的是一般攻擊動畫很多不明顯或是太快,這種問題在 07/24 18:09
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 07/24 20:44→ doomleika: 被圍毆的時候特別嚴重,所以只狼允許玩家拉怪也盡量避 07/24 18:09
→ doomleika: 免同時出現兩個(也就猩猩二人組在後期出現),ZZZ打多 07/24 18:09
→ doomleika: 人的時候這個閃光很有幫助 07/24 18:09
推 dbr623: 絕就只是每招都亮而已啊怎麼講得像世界首創 07/24 18:21
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 07/24 21:07噓 DICKASDF: 噓吸收動作遊戲精華這句 你如果前提是弱保軟 07/24 20:35
→ DICKASDF: 跟遷就手機操控性能 我還認同 但你沒說 07/24 20:35
→ DICKASDF: 基本上今天要加入跳 那多閃個光 用跳去躲 07/24 20:37
→ DICKASDF: 也是可以的 而且能多空中派生之類 我用隻狼比喻 07/24 20:44
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 07/24 22:00→ DICKASDF: 除了招架 還有墊步跟跳 怪發紅光 要用墊步跟跳去躲 07/24 20:45
→ DICKASDF: 隻狼靠背的是 你要判斷動作是墊還跳 但絕的話 07/24 20:46
→ DICKASDF: 就可以用不同光 然後吹發光也吹太過頭 這就一個 07/24 20:46
推 k798976869: 加難度很簡單 加怪血量 攻擊就好 目前最大問題是 打十 07/24 21:07
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 07/24 23:09→ k798976869: 分鐘會被踢出去 哪怕你是真 動作遊戲玩家 打無傷 full 07/24 21:07
→ k798976869: combo 也會因為傷害太刮超時直接被踢出去(黑人問號 07/24 21:07
→ k798976869: )所以怪反而就不能無腦加強 07/24 21:07
推 angraer: 看到大家都在嫌絕區零簡單 該不會只有我打防衛戰打的汗 07/24 22:00
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 07/25 01:03→ angraer: 流浹背吧… 07/24 22:00
推 Oxhorn: 樓上+1 07/24 22:37
推 w22519352: 同感,防衛戰後面真的刮不動 07/24 22:43
→ cloud7515: 不打防衛戰就很簡單了 對啊 07/24 23:09
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 07/25 01:05→ wooxer88: 不打防衛 然後都填非常簡單 累死那些打的 嘻嘻 07/24 23:10
→ DICKASDF: 很簡單阿 你拼速度跟打贏王 是兩回事阿= = 07/25 01:02
→ DICKASDF: 這大概純手遊玩家真的不懂 07/25 01:02
→ DICKASDF: 所以說是動作遊戲 其實還是素質遊戲就是了 07/25 01:03
→ DICKASDF: 阿如果今天有排名 你要凹分 那又是另一種反人類 07/25 01:03
→ DICKASDF: 比如崩3有那種1秒要按對6個動作 但米後面沒這樣 07/25 01:04
→ DICKASDF: 而是你打不到時間內 沒關係 等級上去再來就好 07/25 01:05
→ DICKASDF: 也沒有排名 不需要拼凹分 07/25 01:05