推 Fate1095: 主要是收入與付出不成正比啦,模擬宇宙一周打一到兩場 07/13 09:45
→ Fate1095: 獎勵就發完了,零號空洞一場20分鐘走三層 零號業績給90點 07/13 09:46
推 Pekora2022: 對 會打模擬宇宙是為了飾品 後面飾品直接差分給你刷 07/13 09:47
→ Pekora2022: 這個要提高誘因就是把5/6號聖遺物放進去 但是又會被嫌 07/13 09:47
推 Fate1095: 光想換完五張邦布券就要刷22場..其他獎勵還換不到 07/13 09:48
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 07/13 12:13→ Pekora2022: 簡單說這麼冗長 玩家期待獎勵跟付出時間不符被罵活該 07/13 09:48
推 cloud7515: 不過絕區聖遺物通通歸類在同區 沒有球繩 07/13 09:48
推 Hz0269: 走格子本身還好 但各種事件的動畫太冗 撿個錢都要卡1秒 07/13 09:50
推 Fate1095: 話說ZZZ怎麼有辦法摳成這樣? 零號空洞一個月5張邦布券 07/13 10:01
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 07/13 12:18→ Fate1095: 一顆石頭都沒有。鐵道宇宙"一周"給225石 4場飾品 還有培 07/13 10:03
→ Fate1095: 育材料和黑塔券.. 這絕區零的摳度真的達到新高度 07/13 10:03
推 Ian940524: 右上角有對話時不能走也挺煩躁的 07/13 10:04
推 q251425: 不走格子就是鐵道把類似的解謎放在跑圖上而已 07/13 10:15
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/13 12:30→ WindSpread: 你要對比石頭應該去找懸賞委託吧 07/13 10:16
→ q251425: 遊戲過程基本比走格子還要冗長 只是習慣跑圖的覺得無所謂 07/13 10:16
→ WindSpread: 哨站後勤的對照對象不是黑塔商店嗎? 07/13 10:17
推 shizukun0103: 不是有石頭嗎 就是週委託 還是我搞錯意思了 07/13 10:23
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 07/13 12:57→ Fate1095: 阿對喔有周委託,不好意思忘了。反正我是覺得這空洞的收 07/13 10:35
→ Fate1095: 益很低不太想刷.. 07/13 10:36
推 fortrees: 有石頭就能當收益中的霸主了 不管多少 07/13 10:39
→ WindSpread: 當然ZZZ週委託一輪只有120石 要嘴還是可以嘴 只是鐵道 07/13 10:41
推 Kroner: 關節痛就老人病 07/13 13:07→ WindSpread: 的大方 相應的代價是啥? 我覺得還可以再觀察一下啦 07/13 10:41
→ fortrees: 鐵道都0+0 很好玩啊 07/13 10:43
→ WindSpread: 現在刷空洞其實都是饞執照的600經驗 不然拿到的產物 07/13 10:43
→ WindSpread: 都是面向邦布養成居多 後期重點就變成鍍劑/金唱盤跟 07/13 10:44
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/13 13:13→ WindSpread: 主詞指定道具 這部分收益也要等第一部隊摸到大後期才 07/13 10:46
→ WindSpread: 能定論 07/13 10:46
→ Louta: 為啥不走格子就一定塞一個更差的過程? 07/13 10:47
→ Louta: 就沒有更好的做法嗎? 07/13 10:47
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 07/13 13:14推 lenta: 動畫太冗長+1 轉場真的有夠浪費時間 07/13 10:56
→ lenta: 撿錢就讓我繼續走錢往上跳就好了 不要逼我看動畫阿 07/13 10:57
→ fortrees: 不管做什麼都要等動畫 換場也要讀取 然後又好幾層 07/13 11:01
→ fortrees: 一半的時間都是可以省略的 07/13 11:01
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 07/13 14:52→ fortrees: 但是就和UI很潮一樣 我們覺得動畫也很潮 07/13 11:01
→ lenta: UI先不要跟P5比 光是鐵的差分那個就比不上了 哪裡潮= = 07/13 11:03
→ fortrees: 少打了"他們覺得" 07/13 11:04
推 zxcv820421: 一場20分鐘 有15分鐘在走格子 戰鬥爽 07/13 11:06
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 07/13 16:17→ fortrees: 如果有魄力一點 動畫全部砍掉 保證好評 07/13 11:10
推 q251425: 設置個選項選擇要不要有動畫吧 07/13 11:14
→ q251425: 如果一開始就沒動畫 又會被說絕要完有夠簡陋 07/13 11:14
→ fortrees: 你要動畫可以啊 不要卡到操作時間 有那個實力再做那個事 07/13 11:16
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/13 18:22→ fortrees: 現在是強迫你停下來 07/13 11:17
→ q251425: 但劇情要有過程就是那樣 想更省就是把過程都砍了 07/13 11:17
→ q251425: 但動畫本來就會卡操作時間,手機動畫我也都自己調0.5 07/13 11:18
→ dg01: 問就是太高了 07/13 11:20
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 07/13 18:39→ fortrees: 感覺在雞同鴨講 算了 07/13 11:20
→ dg01: 一類實況的跟拍片都在抱怨但也沒人理 07/13 11:23
→ dg01: 為這個上火鰻不值得 07/13 11:24
→ dg01: 玩鐵黑塔宇宙主要是看那些巔火故事 07/13 11:28
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 07/13 18:47→ dg01: 只要持續更新資料片就會繼續打 07/13 11:31
→ dg01: 像現在絕z要農不農之後劇情又沒期待就放置二創看看Pvp爆米花 07/13 11:38
→ dg01: 整個EZ 07/13 11:39
推 q251425: 你這樣想很健康啊 不感興趣就放置 07/13 11:42
推 Chricey: 關節痛就老人病 07/13 18:48推 k798976869: 就硬要卡你時間啊 全戰鬥很難嗎 07/13 11:56
推 chunboy0812: 別質疑 流水高代表就是好玩 07/13 11:59
→ k798976869: 一直看動畫 一直等待載入 其實就是技術不夠 優化爛 才 07/13 12:01
→ k798976869: 等那麼久那麼卡 07/13 12:01
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 07/13 18:51推 DemonElf: 確實是「綁死」走格子才是問題,大世界解謎、寶箱,很多 07/13 12:05
→ DemonElf: 擺在那邊你懶得解還可以不解/不理,走格子你不解就無法 07/13 12:05
→ DemonElf: 往後進行 07/13 12:05
推 andy0481: 不知為啥一直有人會說沒格子就會是更臭的大世界 07/13 12:13
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 07/13 19:29→ andy0481: 明明可以做成像宇宙一樣一小張一小張地圖 打完挑BUFF 07/13 12:13
→ andy0481: 挑路線進下一張小地圖這種就好 07/13 12:13
→ andy0481: 有劇情的動作遊戲那麼多了 哪有一定要戰鬥間插入爛過程 07/13 12:14
推 catmeat777: 我就不想走啊,為何不讓玩家可以自行迴避或是全都上 07/13 12:18
推 k798976869: 玩過很多走格子小遊戲 想要體驗好就是事件不能卡玩家 07/13 12:23
→ k798976869: 移動 你播你的 玩家走玩家的 然後選項要加快捷鍵等等 07/13 12:23
→ k798976869: 才能速刷 07/13 12:23
推 q251425: 在說啥 跟宇宙一樣跑圖挑Buff更拖本來就比格子還臭 07/13 12:30
推 q251425: 現狀體驗很拖 挑一個更拖的想表達什麼 07/13 12:36
推 andy0481: 打一場>看事件>選BUFF>下一張圖 會比 打一場>走格子>看 07/13 12:51
→ andy0481: 事件>走格子>選BUFF>走格子>下一場 還拖 好..好喔 07/13 12:51
→ Louta: 你現在跑空洞的模式比模擬宇宙還花時間耶 07/13 12:57
→ Louta: ZZZ跑圖其實沒啥問題 因為本來就要手動 跟鐵道狀況不太一樣 07/13 12:58
推 w60904max: 不刷零號空洞 那是給嫌長草期的人玩 在大地圖解邦布大 07/13 12:58
→ w60904max: 小事 看幹話還比較好玩 07/13 12:58
→ odanaga: 時間很長 重複性很高 場景都一樣 這不是問題什麼是問題 07/13 13:07
→ Louta: 你講的三點現在爬格子不是一樣嗎 時間還更長 07/13 13:10
推 fortrees: 全手動 動一下還要停一下 重複停個幾百遍 07/13 13:12
推 AlvisBarhara: 等動畫卡手最煩躁,做啥操作幾乎都要卡就感覺整體很 07/13 13:13
→ AlvisBarhara: 不流暢,把那些鎖操作的延遲時間減半或取消保證好評 07/13 13:13
推 SaberMyWifi: 走格子我完全沒感受到閃爍問題,我還常關燈玩,是我 07/13 13:13
→ SaberMyWifi: 螢幕太好的關係嗎? 07/13 13:13
→ Louta: 當年3D龍也不是每個人都有感覺啊 07/13 13:14
→ Louta: 但就是有人被閃到送醫 07/13 13:14
→ SaberMyWifi: 但我也希望能砍掉走格子直接像拉力戰跟戰鬥委託就好 07/13 13:15
推 fff417: 全都像劇情委託困難模式那樣就好了 拉力找卡格車真的不要 07/13 13:19
推 catsondbs: 那些buff也很沒感 模擬宇宙還能靠命途迴響carry 07/13 13:48
推 aaa5118: 幹嘛不像檔案那樣小怪戰鬥可以skip就好 07/13 14:52
推 lovez04wj06: 模擬宇宙卡,但周場次很少啊 07/13 15:21
→ lovez04wj06: 空洞周場次太多了 07/13 15:22
→ a3221715: 獎勵沒多少 兌換的還要肝 07/13 15:48
推 reader2714: 空洞一場花半小時然後一周要這麼多場 瘋了 07/13 16:17
→ LiNcUtT: 空洞比宇宙拖啦,有玩的應該都感覺得出來 07/13 18:11
→ k798976869: 空洞改成像差分宇宙的話滿合理的 走格子一周一次 剩下 07/13 18:13
→ k798976869: 都用存檔進戰鬥打怪就好 07/13 18:13
推 shinobunodok: 聽大家敘述像是要你每個禮拜打鐵道模擬宇宙五次 然 07/13 18:22
→ shinobunodok: 後沒有鐵道歐透 不然拿不完獎勵 嗯 他們沒想過這樣 07/13 18:22
→ shinobunodok: 會高速增加玩家磨損嗎? 鐵道黃泉沒出時每週打兩次 07/13 18:22
→ shinobunodok: 我都嫌煩了 07/13 18:22
推 LiNcUtT: 對我來說空洞最討厭的點是卡操作延遲,每個事件都要等動畫 07/13 18:39
→ LiNcUtT: 播完才能行動選擇,一點的話還好,整路都一直被卡就容易煩 07/13 18:40
→ LiNcUtT: 絕的效果動畫鎖操作時間真的太多太長,操作不跟手就很討厭 07/13 18:42
→ LiNcUtT: 總之問題還是出在UX上,真的是一大坨== 07/13 18:43
→ LiNcUtT: 鐵這部分就處理得很好,玩家按得快時直接把演出動畫取消 07/13 18:47
→ LiNcUtT: 例如差分宇宙選關卡那的演出動畫就很流暢跟手,絕的話就是 07/13 18:47
→ a3221715: 確實 07/13 18:48
→ LiNcUtT: 非要你完整看完演出動畫才能操作== 07/13 18:48
→ a3221715: 戰鬥完快轉還要重按 07/13 18:48
→ a3221715: 反正現在空洞就是又臭又長 07/13 18:48
→ a3221715: 探索委託也很麻 只有拉力賽比較爽 07/13 18:49
推 ChrisPan4427: 只拿石頭不用打到五次,剩下的是拿一些養成資源( 07/13 18:51
→ ChrisPan4427: 主要是邦布) 07/13 18:51
推 AlvisBarhara: 真的,操作不跟手就很礙尿,介面再漂亮都覺得難用== 07/13 18:51
推 LiNcUtT: HDD切章節那最明顯,從序章切到三章大概要花10秒,真天才== 07/13 18:56
→ LiNcUtT: 這UX真的是爛到掉渣,怎麼會就這樣上公測,QA不知在幹嘛== 07/13 18:58
→ q251425: UX關QA什麼事 QA又不管這個 07/13 19:29
→ LiNcUtT: 抱歉QA.QC傻傻分不清楚 07/13 19:38
推 rex7788: 獎勵少啊,打完給一張抽抽就沒問題 07/14 00:23