推 dragonslande: GG 只有角色有機會改,只好改當0課玩家了QQ 07/02 11:18
→ dragonslande: 我可不想花了一堆錢,買罪受 07/02 11:19
推 breakawaynow: 申鶴好慘 沒肚臍又不復刻 07/02 11:20
推 neilisme: 那個混池爛到不知道第二池啥時要開算嗎 07/02 11:24
→ supaucat: 武神鍾離 預告還有提到大量傷害 結果傷害超低 盾量超低 07/02 11:24
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/02 12:33→ supaucat: 也沒霸體 初版鍾離就是個挖礦工具 07/02 11:24
→ supaucat: 迪西亞的強度在歐美燒的很旺阿 米也是沒反應 07/02 11:25
→ Valter: 燒很旺結果活躍人數只有不起眼的波動 歐美玩家也很傲嬌 07/02 11:28
好奇很久了,你吹的活耀人數到你哪來的資料
推 melzard: 因為你的前提根本上就錯了 這兩個案子不是被玩家噴到改 07/02 11:28
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/02 12:34→ melzard: 而是一個被黨盯上一個被消保廳盯上 07/02 11:29
→ melzard: 沒有政府單位出手空間的 像DCR直接無視就好了 07/02 11:29
※ 編輯: htps0763 (122.121.200.104 臺灣), 07/02/2024 11:34:31
推 Valter: 來自國外的手遊統計網站 或者看B站UP主提瓦特地理 他那邊 07/02 11:36
→ Valter: 有整理 07/02 11:36
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/02 12:35推 a114514: 鐘離是被黨盯上的??? 認真嗎 07/02 11:38
→ wooxer88: 我怎麼記得是技能調整的問題==? 07/02 11:40
→ a760981: 人家在說申鶴又不是鍾離 你才需要問號吧? 07/02 11:40
推 Valter: 官方也是學乖了 從此戴因不再用大量巨量這種誇飾詞 07/02 11:41
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/02 13:04→ a760981: 申鶴是被鐵拳 八重神子是消費廳 唯一被玩家炎上更改只有 07/02 11:41
→ a760981: 鍾離 07/02 11:41
→ tinghsi: 八重改鎖敵那次讓我認真懷疑設計者到底有沒有玩過這角色 07/02 11:41
→ tim201227: 其實八重事件反而是反例 因為玩家噴了 所以米說是bug硬 07/02 11:51
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 07/02 13:04→ tim201227: 改 後續才調回來 但玩家進須彌才知道一開始強度就沒問 07/02 11:51
→ tim201227: 題 DCR也是同理 到超載才算是取回正確的評價 07/02 11:51
→ lianginptt: 被黨盯上又是哪裡的消息 07/02 11:51
→ tim201227: 不過必須澄清我並不贊同未來可期的出角炒股的策略 07/02 11:52
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/02 13:10推 chunboy0812: 再爛還是一堆人玩 營收再降也是一個月好幾億的收入 07/02 11:55
推 hyuchi0202: 剛開服被燒會改啦,環境傷害,活動花體,鍾離詐騙之類 07/02 11:56
→ hyuchi0202: 的都跪很快,稻妻大紅之後沒印象有馬上改過了 07/02 11:56
→ chunboy0812: 幹麻改 改了營收也不一定增家多少 07/02 11:56
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/02 13:14→ wooxer88: 多太多罵== 07/02 11:56
→ wooxer88: 改 07/02 11:57
→ hyuchi0202: 神子是故意改爛再弄回來叫你閉嘴,飄浮靈吹不動也故意 07/02 11:57
→ hyuchi0202: 拖到換版本才改 07/02 11:57
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 07/02 13:16→ Valter: 稻妻之後大多數下修敵人強度 07/02 11:58
→ chunboy0812: 只要營收沒有降到入不敷出的標準 原神營運只要裝死 07/02 11:58
→ chunboy0812: 自然會有米衛兵幫忙洗地 07/02 11:58
→ windfeather: 八重索敵這案例比較特別,因為是上線後才改 07/02 11:58
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 07/02 13:21→ windfeather: 而且改完後較多的人覺得變難用了 07/02 11:59
→ windfeather: 這個不改回來問題確實比較大 07/02 11:59
推 ciled1: 八重2命索敵範圍擴大 然後索敵機制是劈最近的怪 07/02 11:59
→ ciled1: 不改肯定被吉 07/02 11:59
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/02 13:23→ windfeather: 鍾離就沒什麼好說的,原有基礎上全面上修強化 07/02 11:59
→ windfeather: 而且考量到之後的草屬性,當初沒維持優先上屬性判定 07/02 12:00
→ windfeather: 只是不斷打最近的敵人,那還真的是劣化了 07/02 12:01
→ windfeather: (上兩行是指八重) 07/02 12:01
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/02 13:48推 Valter: 現在八重在激化體系的優勢就是能對群掛雷 結果論來說改那 07/02 12:02
→ Valter: 樣真的不好 07/02 12:02
→ tim201227: 類似的很多 白朮阿忍還能安慰有奶 八重沒傷害就… 07/02 12:03
→ tim201227: 但八重那次向社群低頭以結果來說肯定是超級負面 07/02 12:05
→ tim201227: 現在繞一圈也沒改 八重強度也可以 但多了一件事可以噴 07/02 12:06
→ w3160828: 海島因為破產三次都被拔掉了... 07/02 12:08
→ w3160828: 評價太低就會被改 只是下一個版本 07/02 12:08
→ libertier: 我怎麼聽說歐美少了30%人數 07/02 12:17
→ death0228: 八重,dcr覺得可以就你等的起,1.x刻晴刮痧刮到3.0能用 07/02 12:18
→ death0228: 開心歸開心(開心前提是你還在玩),所以1.x刻晴就不刮 07/02 12:18
→ death0228: 了?那時喊刮的人就錯誤評價?那你會被喊馬後炮吧,八 07/02 12:18
→ death0228: 重同理只是你覺得那時間很短而已 07/02 12:18
→ ejo8230c: 30%如果不是課金玩家 mhy應該也不會鳥他們 07/02 12:20
→ ejo8230c: 要是歐美營收少30%DCR馬上修正 07/02 12:20
→ tim201227: 我不就說我不贊同未來可期的策略了… 07/02 12:22
推 a126053: 那肯定有差 以前是吹營收 現在改吹活躍人數了 07/02 12:23
推 Valter: 畢竟人家變弱了是事實 問題是友商追上來了沒有 07/02 12:24
推 death0228: 那你還用反例去講...這篇我沒回到那句(我回到你另一篇 07/02 12:26
→ death0228: 推錯的),八重那甚至不叫反例,草上線沒改那只會更糟 07/02 12:26
→ tim201227: 你先搞清楚為啥米一開始要改八重好嗎... 是後面改回來 07/02 12:28
→ skyofme: 玩家人數啥的基本都用雲的吧,但社群活躍度應該是有降不 07/02 12:29
→ skyofme: 少沒錯 07/02 12:29
→ skyofme: 但降了是因為啥降就,自行閱讀理解了 07/02 12:29
→ tim201227: 接著兩次都在社群有很大爭議 但第一次時就不應該動 07/02 12:29
推 death0228: 你才該搞清楚,他一開始改就鎖敵亂打(打一些物品類) 07/02 12:30
→ death0228: ,才不是啥傷害有問題 07/02 12:30
→ skyofme: 反正講故事的就很喜歡用因果去引導 07/02 12:31
→ skyofme: 他現在降了就是因為前面他發生了什麼事 07/02 12:31
推 Valter: 亂打好像從來沒有精確的實測證實過 官方也沒有說過話 後面 07/02 12:32
→ Valter: 就不了了之 07/02 12:32
→ skyofme: 像前面還有啥因為破產三次所以海島就被拔掉了 07/02 12:32
推 sky070650: 活躍人數吹不動的時候可以改吹前瞻觀看數 反正想到的都 07/02 12:33
→ sky070650: 能吹 07/02 12:33
推 DkvupEX: 出現了野史史學家 07/02 12:33
→ DkvupEX: 我覺得 我記得 以現在來說 07/02 12:33
→ tim201227: 你回去翻公告就有說八重是退回改動好嗎 07/02 12:34
→ death0228: 後面就說修那個是bug啊,哪會跟你講原本原因,都說是bu 07/02 12:35
→ death0228: g了,而且修那個跟你傷害有什麽關係?打近怪比較快打死 07/02 12:35
→ death0228: ?也沒依據啊 07/02 12:35
→ tim201227: 你不要講的好像我是在說應該保留改動後的版本才對 07/02 12:35
→ Valter: 打再多預防針也改寫不了事實數據 07/02 12:35
→ tim201227: 反正這改動我也沒打算幫米講話 本來就不該未來可期 07/02 12:36
推 death0228: 沒有就好(我也承認我是先看你隔壁推錯的推文,沒看到 07/02 13:04
→ death0228: 你這邊25樓的,未來可期部分讓你不舒服的話我道歉), 07/02 13:04
→ death0228: 八重那邊大概是某些不能在這談的東西資訊上的差異,當 07/02 13:04
→ death0228: 初噴的東西(比較大聲的)跟米八重要改的東西是不一樣 07/02 13:04
→ death0228: 的(那時米說要改也是有人說那這2命跟你改的東西不是衝 07/02 13:04
→ death0228: 突嗎?),所以你那句話說反例對我來說是問號 07/02 13:04
推 tim201227: 沒事 那時如果已經在測須彌確實不該動才對 07/02 13:07
→ tim201227: 米自己要搞未來可期才會被社群燒 燒了也沒法堅持 07/02 13:08
→ tim201227: 那確實沒什麼好護航的 八重事件本身就很鬧 07/02 13:08
→ skyofme: 八重改的東西未來可不可期沒關係吧? 07/02 13:10
→ tim201227: 最早是社群燒八重強度太差 所以米自作聰明說原來是bug 07/02 13:13
→ tim201227: 改了索敵邏輯 後來發現是一個悲劇 07/02 13:13
→ tim201227: 但有腦袋都知道邏輯改掉怎麼可能是bug… 07/02 13:14
→ tim201227: 如果那時候不要理社群 等到須彌強度兌現就沒事了 07/02 13:14
→ skyofme: 我是不知道在自作聰明啥,反正2.6的修正公告有明確講他 07/02 13:15
→ skyofme: 們改動的原因 07/02 13:15
→ death0228: 這就是我跟他吵的理由,他覺得米是因為傷害擅自而改, 07/02 13:16
→ death0228: 我是覺得米是因為亂打目標才改(但也沒改對),要說確 07/02 13:16
→ death0228: 實依據是都沒有啦 07/02 13:16
→ skyofme: 後來他們覺得比較好的做法被噴回去也是事實,但就這樣 07/02 13:17
→ death0228: (我說的目標包含物品,但公告沒有) 07/02 13:17
→ tim201227: 反正事後來看就是沒改動 八重強度沒問題 那個時候如果 07/02 13:21
→ tim201227: 已經有激化的話 肯定這事情的發生機率會低很多 所以不 07/02 13:21
→ tim201227: 應該搞未來可期 07/02 13:21
→ tim201227: DCR要是出的時候夏沃蕾已經在池子了 哪有那麼多反彈 07/02 13:21
→ tim201227: 而且夏沃蕾本身強度不剛需DCR才能兌現 07/02 13:23
→ Louta: 八重最好笑的官方硬要說是修bug吧XD 07/02 13:33
→ Louta: 何況八重索敵那個測服改就一堆人靠北了 07/02 13:34
推 sniperex168: 米哈遊認錯的對象不是玩家,沒看到越包越緊了喔XD 07/02 13:46
→ Valter: 千織是有放開一點啦 艾梅莉埃身體也不錯只是臉不夠好看 07/02 13:48
推 rp20031219: DCR還是很爛 07/02 13:51
→ LeonBolton: 鍾離是因為被上升到辱華才進廠維修(還進了2次) 07/02 20:59
→ LeonBolton: 基本上,對岸企業抗不起辱華這標籤 07/02 20:59