推 cloud7515: 之前活動的繼承2角換2角打下一關的策略性還比較高 現行 07/02 11:10
→ cloud7515: 版本根本就是在靠賽抽可用角色 07/02 11:10
推 Dnight: 我反而覺得不如就事件不要放增加隊員,隊伍固定六個人選四 07/02 11:14
→ Dnight: 個打,次數用完就補到六人,也不要ban屬性 07/02 11:14
→ w3160828: 他如果回能量的策略可以自選還比較那麼賽 07/02 11:15
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/02 11:19→ w3160828: 用完就拿點數去買回能量 07/02 11:15
推 Dnight: 事件排給這期你要推的屬性角色強化,或是特定元素反應大增 07/02 11:16
→ Dnight: 強,像這期你可以給風屬性角色元素爆發傷害全隊充能的牌 07/02 11:16
→ Dnight: 或是觸發超載怪物會額外受到百分比傷害的buff 07/02 11:16
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/02 11:32→ marlonlai: 主要問題差不多就這些 單一項還不會這麼難受 全疊起來 07/02 11:16
→ marlonlai: 就很不舒服 07/02 11:17
→ walter741225: 只拿滿獎勵的話 看難度怎麼安排吧 07/02 11:18
→ walter741225: 反正最近那次肥龍王已經把我搞得沒脾氣了 07/02 11:19
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/02 11:39→ walter741225: 難度一直都不高的話陪他應付一下就算了 07/02 11:19
→ GCnae: 要維持這難度也不是不能玩,就很卡手的領石活動,但我會希 07/02 11:22
→ GCnae: 望他玩起來可以開心一點 07/02 11:22
推 rin0sin: 3樓應該是還沒進去打過,不知道中途就可以差不多把人叫滿 07/02 11:32
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 07/02 12:07→ rin0sin: ,他那種固定只能6選4的改動只是把屎弄的更大坨 07/02 11:32
推 Dnight: 我就是知道中途就能把人叫滿才覺得你還不如不要把人叫滿 07/02 11:38
→ Dnight: 但不要ban屬性還比較好打 07/02 11:38
推 Dnight: 而且配隊卡應該由buff去改善整個隊伍的機制,不要靠角色 07/02 11:39
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 07/02 13:37→ Dnight: 改善,不然還是逼你拉角色 07/02 11:39
→ GCnae: 角色綁體力2格不能回又隨機給太尷尬,讓玩家在角色和Buff二 07/02 11:55
→ GCnae: 擇這件事情邏輯很怪,連帶卡住關卡難度調整方向 07/02 11:56
→ w3160828: BUFF有機會回體力拉 只是也是隨機... 07/02 12:07
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 07/02 13:40推 zorroptt: 覺得可以改成命座換出場數 每三命就多一場 這樣對課長 07/02 12:27
→ zorroptt: 好一點 滿命四星角戰術性也高點(? 07/02 12:27
→ ELZM: 這模式就很白癡 骰buff就好還骰隊友 結果打來的幣都拿去買 07/02 13:37
→ ELZM: 隊友 黑人問號??? 不如格子全開自選變兩個up 錢還能拿去 07/02 13:37
→ ELZM: 買buff爽 不然光買隊友就飽了 我有次全買buff差點連人都沒得 07/02 13:37
→ ELZM: 用... 07/02 13:37
→ Valter: 我一場為了解成就都優先買奇妙 結果到某關剛好就剩四個沒 07/02 13:40
→ Valter: 得選XD 07/02 13:40