作者hardyuse (Liu)
看板miHoYo
標題[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半
時間Fri Jun 28 23:54:56 2024
昨天把流螢速度配足了才打出12上半0T,期間看了不少流螢的文章,有一些心得想分享給
大家。
流螢的整體評價版上很多人說過了,強度在有阮梅的情形下相當不錯,自帶上火弱點適應
大部分環境,差分宇宙、混沌回憶、末日幻影0+0就很強力,透過配速、舞舞舞和實戰操
作能提高隊伍上限。
抽取建議
真愛黨自不用說,強度黨建議在有阮梅的情況下至少抽一個0+0,可以吃到擊破環境福利
。有抽波提歐的可以斟酌下,畢竟同屬擊破路線且會搶阮梅。
加金建議
流螢2魂>流螢1魂?阮梅1魂>流螢專。
2魂再動的強度毋需多言,直接增加流螢行動次數。1魂解放了隊伍的戰技點,可以省去很
多時候要普攻還是戰技的思考,也解鎖布洛妮婭這類高耗點輔助的使用。如果阮梅會去別
隊打工(例如DOT隊)的話1魂提升也是不錯的。流螢專只有20%減速可能有奇效,綜合考量
不如前述提升。
不過已經抽了專武的也不用覺得虧,第一解放星神殞落第二哪時20%減速就發揮奇效了呢
(讓敵人擊破狀態延長到可以多打一次超擊破)。
配隊
標準隊友同諧主和阮梅這版本是不能動的,同諧主大招給的超擊破是隊伍主要傷害來源,
阮梅的增加50%擊破效率和延長擊破時間非常重要,增加擊破效率=能以更少行動破韌+超
擊破傷害倍率上升,延長擊破時間=增加超擊破隊伍的出傷時間。
而一般隊伍必帶一生存位,加拉赫和流螢隊伍是最適合的,流螢上火弱點,加拉赫提供大
量火屬性削韌及擊破易傷。追上限可以視情況把加拉赫換成佩拉、艾絲妲、布洛妮婭等,
不過一般玩家不用考慮這個。
流螢遺器
外圈鐵騎套優先,信使2+擊破2過度
內圈蓮燈套優先,盜賊套過度
主詞條:速度鞋 攻擊衣 攻擊球 擊破繩
速度鞋+新外圈+阮梅即可達到大招期間210.64速(顯示211速),大招核心70速,達成大招
期間3動。
光錐
疊1專武>疊5星神殞落≧疊5銘記於心的約定>其他
有疊5銘記於心的話跟星神殞落差不太多。
隊友光錐
同諧主:舞舞舞、記憶中的模樣、阮專,疊1也能用,都沒有就帶輪契。阮專在流螢隊裡
增傷沒用故性價比略低,不過有的話當然還是能帶的。
阮梅:類似同諧主,不過因為同諧主開大次數通常比阮梅多,只有一張舞舞舞時優先給同
諧主帶,自己帶充能光錐增加大招覆蓋率。
加拉赫:等價交換(可使流螢更快開啟第二次大招,及幫助同諧主和阮梅充能)、藩息(
拉條可加速打戰技點及調整位置)、術後對話(強化自身充能效率)。次選何物為真、此
時恰好。
隊友遺器
不打0T其實滿隨意的,速度儘量堆高就行,目標15x速,次要堆擊破特攻。套裝也不剛需
,不過可以的話讓同諧主或阮梅帶鐘錶4加全隊擊破。若缺少速度遺器,阮梅可走輪契120
速低速流,先給同諧主和加拉赫。
行跡
同諧主不用點戰技和普攻,加拉赫不用點大招和普攻,流螢不用點普攻,可節省一定的體
力資源。
進階配置
有壓輪次需求的話,為了達成流螢首輪4動,推薦流螢至少155速,進圖顯示165速以上(實
際164.4速)能首輪4動,或讓同諧主攜帶舞舞舞及翁瓦克首動後視情況拉條。
打0T的話目標是讓流螢第二面首輪能再開大,通常需求第二面能開出兩次舞舞舞及流螢更
高的速度。
舞舞舞只有疊1的話流螢要約178速,疊5只要約167速,各區間需求數值可以查表,同諧主
4信使流螢可以再降約5點速度。
大家可以按自己的光錐和遺器速度調整。
配速表:
https://imgur.com/a/Sig38cK
來源:
https://reurl.cc/mMK9xY
以下為00流螢0T本期混沌回憶12上半演示,其中阮梅1魂和加拉赫星魂不剛需,這套流程
傷害是溢出的。影片末尾有配置展示。
https://youtu.be/iwhNRybbInY
https://www.pixiv.net/artworks/119757164
大家的女友流螢圖一張,P站天祈Eric老師
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→ Yipsnote: 打 0T 有個重點技巧是削韌最大化傷害 06/29 00:23
→ hardyuse: 擊破那次攻擊的過量破韌會轉成超擊破傷害?學到了 06/29 00:28
→ erisiss0: 會的 超擊破傷害的計算上 對多段判定有利 06/29 00:38
→ erisiss0: 比方一個角色削韌值1+0.5*6 假定第三段成立後面的4段 06/29 00:39
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 06/29 14:08→ erisiss0: 就會自動轉換成超擊破 可惜的是遊戲中我們並沒有辦法 06/29 00:40
→ erisiss0: 直觀的知道實際上角色的每hit削韌效果 06/29 00:40
→ hardyuse: 攻擊前給你預覽的韌性條可能是假的 之前有量過發現不合 06/29 00:42
→ erisiss0: 現在不用量了喔 直接遊戲內看 但遊戲中顯示的數值和 06/29 00:44
推 Kroner: 關節痛就老人病 06/29 00:44 → erisiss0: 資料庫/實際計算的公式有所落差就是 06/29 00:45
→ erisiss0: 另外遊戲內的顯示並不會自動幫玩家加減乘除 非常難用w 06/29 00:46
→ erisiss0: 比方遊戲中 一般普攻顯示的是10(資料庫是30,公式是1) 06/29 00:47
→ erisiss0: 而且這個並不會自動加算阮/角色自帶的擊破提昇 06/29 00:48
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 06/29 00:48 → erisiss0: 不親切度直接拉滿w 06/29 00:49
→ hardyuse: 加拉赫6命自帶20%擊破效率 再加阮梅的50%和火堆 耶嘿 06/29 00:51
推 junkjizz5566: 克拉拉光錐真的廢 打0t好幾場都差1%血 火大換疊五星 06/29 00:52
→ junkjizz5566: 神直接過 06/29 00:52
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 06/29 00:52 → erisiss0: 這種0.2,0.5的遊戲不直接幫玩家算真的會死人 06/29 00:55
→ erisiss0: 你只能選擇背下來,為啥就不能顯示一下計算結果 06/29 00:56
推 MelShina: 隊友就是初動要比流螢快 刷不出速度就翁瓦克擺爛( 06/29 02:03
推 Shadowzoro: 問一下現在不流行風套了嗎?擊破隊都沒看到人推薦 06/29 02:37
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/29 02:37 單純流螢隊不需要而已 跟版友說得差不多 同協主第二面都是完整拉兩次
推 MelShina: 沒必要 沒什麼能卡到的閾值 06/29 03:23
→ MelShina: 你要末日幻影搶行動值分數另外 06/29 03:23
推 MelShina: 555早拉流螢 跟晚拉流螢 都是拉一次流螢 06/29 03:27
→ MelShina: 又不是停雲花火先動就給人充滿或拉上來 06/29 03:27
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 06/29 03:27 → MelShina: 流螢都還是要167.2 06/29 03:29
→ gtfour: 加拉赫 裝 等價交換的話 要充能繩還是擊破繩? 06/29 03:57
大多時候要充能繩 不然第二次大招不能及時開出來
有些情況可以用擊破繩增加傷害
同協主因為自帶額外充能以及擊破靈氣 比加拉赫多點機會帶擊破繩
→ RavenLin: 風套翁瓦克是追強度(比末日行動值)的必要手段,然後 06/29 05:51
→ RavenLin: 擊破隊根本就不可能在這條賽道上贏直傷,所以不會推薦 06/29 05:51
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 06/29 05:51 → k798976869: 充能繩比較舒服 06/29 11:34
有時充能就差那一點
推 junkjizz5566: 風套就同諧主速度詞條不夠才穿夠就鐘錶套惹 06/29 13:28
→ erisiss0: 流螢用不了風套 波提歐的話風套依然是最優選 06/29 14:07
→ erisiss0: 因為波提歐充能非常快 而且戰技機制上契合風套 06/29 14:08
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/29 14:08 → erisiss0: 末日幻影或者虛構敘事的情況風套強度很高 06/29 14:09
波提歐吃不滿鐵騎套4件 改穿風套能提上限
※ 編輯: hardyuse (114.33.21.85 臺灣), 06/29/2024 18:58:09