→ budaixi: 這款就跟黑帝斯很像,物超所值,不是說玩法。 06/14 02:07
→ HarukaJ: 就是感覺像在吃懷石料理 什麼都吃到了但份量不足 06/14 02:18
→ b852258: 可以用其他要素來點綴沒關係,但是主軸還是需要有一定的 06/14 02:23
→ b852258: 深度比較好,忘記說我覺得魚叉跟槍的定位有點曖昧 06/14 02:23
推 BlackCoal: 我覺得這樣很好耶,遊戲不是只有耐玩大作一種類型,玩 06/14 05:58
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 06/14 12:26→ BlackCoal: 的很開心的一輪小遊戲也很棒呀 06/14 05:58
推 seaEPC: 這款我玩到破200小時,一直抓魚一直爽 06/14 07:59
推 MrStone: 縫合怪 06/14 08:19
推 michaelfat19: 一樣覺得人魚村之後偏無聊,但我更不喜歡的是漁點 06/14 08:27
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 06/14 12:37→ michaelfat19: 基本上固定 06/14 08:27
推 Tencc: 漁人村後我就沒玩了QQ 前面確實有趣 06/14 09:37
推 a2041201: 漁人村就開始只跑劇情了 06/14 10:01
推 diabloque: 玩到後面要素太多,主線又很煩躁,勉強破關就不想碰了 06/14 10:06
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 06/14 12:54→ diabloque: 。 06/14 10:06
→ diabloque: 是個物超所值的遊戲,但說很好,卻又很微妙。 06/14 10:06
推 mashiroro: 做各種五顏六色的壽司很有滿足感,其他就感覺要素過多 06/14 10:51
推 larry8550: 只跑主線已經物超所值了 其他只是附加 06/14 11:02
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 06/14 13:26推 Sazip: 跑完主線就夠了,CP值超夠 06/14 11:28
推 mod980: 看到這篇又想到哥吉拉DLC還沒玩== 06/14 11:33
推 f051372: 玩到中期就看得出來他們是邊做遊戲邊加東西 常常風格突變 06/14 11:38
推 seaEPC: 哥吉拉DLC挺短的,蒐集要素不論的話大概一小時或不到就解完 06/14 12:04
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 06/14 14:04推 HarukaJ: 魚叉只有睡眠魚叉頭是神 其他基本上都是垃圾 06/14 12:08
推 doorsky: 一輪都破不完就膩了 06/14 12:15
推 Lia: 我玩到主線第六章剛進冰河。也是覺得要素過多,有很多事可做 06/14 12:26
→ Lia: 但都沒有迫切需要去做。養殖場很好可以舒緩料理升級的壓力, 06/14 12:26
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 06/14 16:06→ Lia: 農場還要去拔草施肥就真的多了。最後...魚叉的QTE很煩,剛好 06/14 12:26
→ Lia: 卡在一個要認真按才能過的界線上,讓我沒辦法放空捕魚。整體 06/14 12:26
→ Lia: 而言是個有明顯缺點的佳作。 06/14 12:26
推 bursthead: 除了QTE以外 其他算佳作 06/14 12:37
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 06/14 17:25推 keika03: 拔草施肥雇用大叔的兒子做就好 06/14 12:40
推 a3435357: 魚叉後期攻擊力不足,常要插個3~4下才能捕獲,讓人有點 06/14 12:43
→ a3435357: 厭煩 06/14 12:43
→ b852258: 對於要蒐集三星圖鑑來說,睡眠魚叉頭算是神裝 06/14 12:54
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 06/14 18:48→ b852258: 其實料理對決的內容我覺得也大有可為 06/14 13:13
推 lifeful: 為了提升效率要升級,升級又要很多錢,結果就是清一色賣 06/14 13:17
→ lifeful: 最賺錢的菜,賺不夠多還會有跟不上劇情發展的感覺 06/14 13:17
推 forsakesheep: 農場每天都要去真的煩躁,請大叔兒子又貴 06/14 13:26
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 06/14 20:47推 max860115: 之前破筆電玩到魚人村後面冰河那塊變超卡 被迫棄坑.... 06/14 13:43
→ max860115: 換新電腦後也懶得再撿回來玩了 06/14 13:43
→ vion321: 我都用狙擊槍~~30%秒殺XD 06/14 13:50
→ Lowpapa: 魚種不夠隨機 06/14 14:04
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 06/15 10:22→ chichung: 武力強抓魚就無聊了 破關後經營也很懶就沒碰了 06/14 15:56
推 whale12: 玩到漁人村說要進冰河就玩不下去了 頗膩 06/14 15:57
推 pdexter: 抓魚後面就做睡眠槍 再弄個網槍就差不多 06/14 16:05
→ pdexter: 中期要你玩農場和魚人村真的很勸退 戴夫移動太慢了 06/14 16:06
推 seaEPC: 後來都帶網槍/麻醉槍下海,魚叉只拿來戳攻擊性魚種, QTE就 06/14 16:12
→ seaEPC: 還好,農場現在可以請人幫忙也是好很多,之前只能手動真的煩 06/14 16:12
→ nyyjeter8: 到冰河就還好了 漁人村還行 前面神作 06/14 16:29
→ xxUTUxx: 覺得比起魚人村約翰華生的劇情有更多發展空間 沒想到斷尾 06/14 17:25
推 simpleclean: 真的蠻可惜的 不知道為什麼弄到後面變成劇情主導 06/14 17:38
→ simpleclean: 探索海洋的玩法反而沒有繼續深入 06/14 17:38
推 xbearboy: 哥吉拉dlc 到現在都還沒動,雖然是期間限定 06/14 18:25
→ b852258: 大家的想法都差不多,會膩大概都是因為後期作業感變重, 06/14 18:48
→ b852258: 所以我才覺得應該要強化海中地圖的隨機性,好可惜啊 06/14 18:48
推 cheng31507: 玩到冰河就懶得玩了 後面真的很膩 06/14 18:53
推 Diver123: 前期真的好玩,後期作業感太重了,如果能改善會更好 06/14 19:24
推 lifeful: 為了把包包裝滿增加收益或搜集要素 勢必要到處跑 但隨著 06/14 20:47
→ lifeful: 地區越開越多 戴夫移速還是一樣慢 後期每次下水都還得先 06/14 20:47
→ lifeful: 跑一趟料理店加移速 06/14 20:47
推 neive: 好玩+1~但很快就破關了XD 06/14 21:55
推 TuChinJui: 哥吉拉其實沒有前面那麼好玩 06/15 10:22
→ b852258: 哥吉拉摻了格鬥遊戲的要素進去 06/15 10:53