作者InkBlood (斷章的格林)
看板Steam
標題[心得] Staffer Case - 異能緝凶
時間Sat May 4 15:26:43 2024
本版第一篇心得文(內有稍微劇透
去年發售的韓國遊戲,但今年4月底時才有繁中,所以找不到什麼心得。
整體玩法簡單來說就是會給你線索及證詞(雖然要你收集但跟哪裡亮了點哪的難度差不多
,不會有錯過的問題),主角會以自言自語(?)的方式來詢問玩家,目前搜尋到的證據
有什麼可以解釋現狀,或者證詞跟現狀跟證據/證詞有什麼矛盾的地方,玩法算十分單純
。
以下各案件感想
Case1:
雖然做了兩個結局,但有證據是兩個結局都用不到,甚至還有證據是只能解釋其中一個結
局,以推理遊戲來說我覺得是很失敗的。
Case2:
只能說中規中矩,謎題答案本質跟Case1一樣,因此整個結局變得太好猜,甚至我可以自
誇當角色就介紹一出來時,我就知道他有問題,埋伏筆的方式過於粗暴。
Case3:
相較於1跟2本身沒太多問題,儘管我有看到有人說手法有點牽強,但我認為還算在能自圓
其說的地步。
Case4:
我最滿意的一篇,三個結局彼此環環相扣,感覺製作組腦細胞都用在這篇了,如果有已經
玩到3想放棄的,不如在試著玩完這篇試試。
Case5:
把1到4的一些小細節整合起來,另外算是對各角色故事背景做了補充。儘管最後結尾有點
生硬,但看介紹應該會有第二部,所以還在可容忍方面。
整體而言遊玩體驗還算不錯,至少沒有像某些解密遊戲,強迫你去玩意義不明的小遊戲(
這裡不公開點名),遊戲內容就單純是解密而已。
另外就是批評遊戲UI的部分,雖然證據收集他會顯示你還有幾個沒收集到,但整體能不能
在明顯或者是判定在大一點?我有時滑鼠整個螢幕點了一圈好不容易才點到…
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→ kiedveian: 小遊戲笑死05/04 15:52
→ j1551082: franbow表示:明明很簡單,我還有做可以跳過的功能欸 05/04 16:42
我說的是對岸的,三個字。那種跟遊戲主線完全沒相關,單純是為了拖時長。你說的這個
看了下感覺還在容忍範圍
※ 編輯: InkBlood (223.136.158.3 臺灣), 05/04/2024 16:54:25
推 bestadm: 等等,case有兩個結局!? 05/05 03:15
→ bestadm: case105/05 03:15
從遊戲要你跳出來存檔那邊,暗示就很明顯了吧?或者去看steam成就。雖說另一個結局
問題很多就是
※ 編輯: InkBlood (114.136.242.83 臺灣), 05/05/2024 08:44:20
推 NALsAki: case1的證據確實是缺乏解釋,我還一直以為是新手教學05/05 18:00
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/05 18:00→ NALsAki: 不過另一個結局雖然有點強硬,但跑完整個遊戲後倒也不是05/05 18:00
→ NALsAki: 不能理解這樣的結果05/05 18:00
結果其實我沒啥意見,畢竟我自己也有猜到那個結局,但就我抱怨的證據太強硬
推 logen: 翻譯水準如何?這種解謎類的特別吃翻譯功力 怕是機翻的那種05/05 19:27
沒看到有問題,自己讀起來都很順暢。唯一看到的小毛病是“之後”翻成“之后”
是說有試玩版能解前兩個案子,怕翻譯爛可以先玩試試
※ 編輯: InkBlood (223.137.43.189 臺灣), 05/06/2024 08:48:33
※ 編輯: InkBlood (223.137.43.189 臺灣), 05/06/2024 08:55:06