推 npc776: (╮′_>`)<贊助者... 04/27 12:38
推 Yanrei: 看有些討論批魔法系統很糟,這個有嚴重影響遊戲內容嗎? 04/27 12:45
推 tom40819: 04/27 12:45
→ rabbit24120: 很糟是指?如果是mp消耗過高的話,這好像也算傳統 04/27 12:55
→ rabbit24120: 以前高等魔法頂多放一兩次,然後就要旅館回復 04/27 12:56
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 04/27 23:42→ hoe1101: 戰鬥沒被速也算缺點,畢竟隔壁歧路旅人都做了 04/27 13:03
推 Yanrei: 就說魔法系統基本上除了補血外都是廢物這樣XD 04/27 13:23
推 a05150707: 看別人說 魔力消耗高到不敢一直放 然後住旅館又貴 04/27 13:24
→ a05150707: 住旅館1000多 買裝也1000多 而且旅費還貴一點 04/27 13:24
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 04/28 01:26→ a05150707: 戰鬥到後面就是不斷吃草藥 04/27 13:24
推 hyde1215: 魔法消耗過高,且會視法術影響施放順位,如全體傷 04/27 13:27
→ hyde1215: 害法術幾乎都是最後才輪到,另外合體技也很雞肋… 04/27 13:27
→ hyde1215: 不如幻1、2般強勢好用。 04/27 13:27
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 04/28 04:32→ tindy: 原來後面也這樣喔 我還以為會有回魔裝還是技能之類的 04/27 13:28
推 we072367: 更新都好了可以拿全角色破關了? 我要玩了 04/27 13:55
推 iam0718: 真的都廢物 而且補血還補定值 沒跟魔力一起成長 04/27 14:15
推 kk9517: MP消耗高是傳統了吧 我記得以前就這樣 04/27 15:31
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 04/28 05:54→ kk9517: 同為贊助慢慢玩中 很懷念的遊戲方式 04/27 15:32
→ dxzy: 懷念歸懷念 困得要死 劇情我不滿意 操作層面慘得可憐 04/27 15:58
→ dxzy: 我也許有某種強迫症 就是打BOSS會存檔換不同組合來打 04/27 15:59
→ dxzy: 結果2024還要面對種種卡玩家進度的惡習 加上不愛純收集遊戲 04/27 16:02
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 04/28 08:07→ dxzy: 與其說他魔法系統很糟不如說戰鬥整個都很糟 唉 04/27 16:03
說真的魔法角比起放魔法丟封石比較好(道具格有空位的話)
封石吃魔攻類的加成,然後好像也不會有魔法施放順位的問題(我伊夏起手丟闇LV5清場)
然後最後一關敵人一堆掉封石的完全就是讓玩家丟封石打
推 kbshuu: 想借版請問一下,料理對決該怎麼拿高分呀? 04/27 16:17
歐姆蛋包飯,城裡的人比起黑暗料理界那些高級料理,他們更喜歡蛋包飯
那群同伴挑嘴到極點了
推 kbshuu: 廚師在製作料理的時候,主角要做什麼事嗎? 04/27 16:34
推 s1c: 媽媽: 家裡有歧路旅人 04/27 16:40
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 04/28 13:12→ dukemon: 要按按鍵阿,說明有寫 04/27 17:10
推 bu17: steam版最快的男人XD 04/27 17:12
推 kbshuu: 可以提示一下嗎 囧 04/27 17:15
→ kbshuu: 一開始沒注意到說明, 04/27 17:15
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 04/28 16:57→ kbshuu: 後面也不知道要在哪邊看說明 囧 04/27 17:15
選單說明部分的小遊戲裡面有料理對決的欄位
簡單來說就是按A按到左上氣條滿就好了
推 kbshuu: 喔喔喔,謝謝 04/27 18:31
→ RaiGend0519: 問個前傳角色有在本傳登場嗎? 04/27 19:17
有,兩個商店老闆跟主角群三人組都是同伴
本來就是把同伴的過往經歷獨立出來當成前傳(外傳)
推 w520670: 比較喜歡伊夏前傳的造型QQ 04/27 20:05
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 04/28 23:02推 qhaabk: 同伴有可能收不到的嗎 04/27 21:07
在最後面120人判定時間點前應該都可以,那之後收不齊(一定會少第120人的妹妹)
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/27/2024 22:08:11
推 LonyIce: 有,我就是卡在結局前幾小時,然後有一個角色需要女角對 04/27 23:42
→ LonyIce: 話後才能觸發,結果那個女角被派出去到結束都不會回來了 04/27 23:42
→ LonyIce: ,就不能收集那個角色,有夠賭爛,也懶的重破真結局,因 04/27 23:42
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 04/29 00:42→ LonyIce: 為中間要重新收集的角色都是很麻煩的。這遊戲說真的是各 04/27 23:42
→ LonyIce: 種殘念,每個都致敬一點,但都致敬的很微妙… 04/27 23:42
推 yoseii: 原來不是只有我覺得mp消耗比其他遊戲還要高 XDDD 04/28 01:25
→ yoseii: 沒戰鬥加速我覺得也滿悶的,一開始覺得還好,但玩久了真的 04/28 01:26
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 04/29 06:39→ yoseii: 會覺得有點拖 04/28 01:27
推 LonyIce: 給自動戰鬥應該就是避免太農,結果遊戲本身速度就偏慢跟 04/28 04:32
→ LonyIce: 拖台錢,也沒辦法預設自動戰鬥,後面硬要做的機關跟解謎 04/28 04:32
→ LonyIce: 更是讓人黑人問號,還會卡 bug 不能動,然後很多無意義 04/28 04:32
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 04/29 08:40→ LonyIce: 的設計(明明可以做的更好),像是卡牌就真的只是卡牌, 04/28 04:32
→ LonyIce: 可有可無,你贏了也不會拿到什麼,但硬要你抽卡硬湊120 04/28 04:32
→ LonyIce: 張。後面玩到睡著… 所以我只能說充滿遺憾的作品 04/28 04:32
推 chx64: 完全不能理解為什麼魔攻不能影響魔法的補血量= = 04/28 05:54
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 04/29 10:27→ chx64: 至於那個什麼都致敬一點 八成是因為贊助者們的關係= = 04/28 05:56
推 plugscat: 只想問收妹妹是不是會影響某人劇情?因為我過時間點已經 04/28 06:38
→ plugscat: 快119人(卡料理對決跟陀螺兩人)不行就打算二周目了。 04/28 06:38
妹妹會影響劇情
推 djboy: UI 真的最有問題,有夠不人性 04/28 08:07
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 04/29 13:21※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/28/2024 08:27:56
推 asdasd02tw: UI很明顯只做給手把玩 鍵盤超級反人類的 04/28 09:53
推 qq204: 日本那邊反人類正常,一堆遊戲都強制手把 04/28 12:19
→ MakeAWash: 整個戰鬥數值設計都有問題 包括人物屬性 04/28 13:11
→ MakeAWash: 個人覺得就算放在25年前這遊戲也是偏爛的 04/28 13:12
推 qhaabk: 請問猛衝靴和艾兒可以疊加嗎 04/28 14:05
→ herojp: 可以疊 跑起來飛快 04/28 16:45
→ qhaabk: 因為我感覺跑起來好像沒差... 04/28 16:56
→ qhaabk: 還有收滿120人最晚要在哪 怕來不及存檔 04/28 16:57
推 franzos: 老實說 整體上是退步的 不應該 04/28 18:01
推 n3688: 前期真的很悶,只有超無聊的釣魚小遊戲,希望後面會好點 04/28 20:03
→ n3688: 讓人懷疑是不是經費都燒給人物配音了 04/28 20:05
推 ssarc: 日本感覺都是以一種傲慢的心態製作遊戲 04/28 23:02
→ qhaabk: 完蛋 玩到鯊魚人加入 換打帝國線 戰鬥畫面無我方 直接全滅 04/28 23:17
推 qhaabk: 我看到巴哈也有這個BUG...累了等更新再重玩 04/28 23:34
推 herojp: 樓上抱歉 今天玩的時候有個別測一下速度 結果是沒差 04/29 00:42
→ herojp: 最快就是艾兒速度再來是猛衝這樣 當初穿著猛衝直接套艾兒 04/29 00:42
→ herojp: 就以為速度是疊上去 因為艾兒就比猛衝還快 非常抱歉 04/29 00:44
推 plugscat: 我習慣 用魔袋支援 我都靠補品補血打硬幣過活 04/29 06:35
→ plugscat: 還有怕收不滿最好七星淪陷後停一停,受害者心聲 04/29 06:36
→ plugscat: 要守護自己根據地劇情後,就能開始收剩下英雄 04/29 06:39
推 OoShiunoO: 我剛破完礦坑那裡,這迷宮也太長了吧,感覺回到小時候 04/29 08:32
→ OoShiunoO: 玩仙劍奇俠傳爬塔爬好幾小時,真的煩躁 04/29 08:32
推 iam0718: 習慣魔袋+1 30格感覺常常清包包 04/29 08:40
→ iam0718: 如果礦坑那邊不太能忍受 樹人那邊你會更煩 04/29 08:40
推 yoseii: 我也覺得礦坑迷宮超長。XDD 走路又很慢 04/29 10:23
→ yoseii: 選普通模式也覺得頭目戰難度不低,沒有帶足夠的恢復藥和補 04/29 10:24
→ yoseii: 師真的會死 04/29 10:24
推 iam0718: 樹人前那隻樹妖 打他會反毒傷的 要是沒發動一擊必殺 04/29 10:27
→ iam0718: 還真不知道怎麼處理 04/29 10:27
推 qhaabk: 有幾個水符文就裝幾個人 每回合固定一個全補 全沒MP就吃 04/29 12:30
→ qhaabk: 藥 應該夠輕鬆打的 04/29 12:30
→ dukemon: 那隻我用合體技打的 04/29 13:21
推 qhaabk: 帝國線bug修好了 繼續玩 05/03 05:27
推 a4cloud: 真的很慢,自己承認開兩倍速破關 05/03 20:24
推 tom83615: 合體技打蜘蛛不反傷 大概是不知道要吐給誰 05/05 10:45