→ D122: 謝謝 遇到想法接近的人07/04 19:51
→ D122: 雖然論點 理解不太一樣 但上一篇大大也是給予了良性的討論07/04 19:51
推 D122: 推07/04 19:55
推 MosesMoody: 推,我不是很喜歡霸氣的全部,也不太喜歡覺醒的一些設07/04 23:39
→ MosesMoody: 定,不過確實也沒有糟到「吃書」那麼誇張啦xDDD07/04 23:39
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 07/05 11:14→ MosesMoody: 只是對於一點比較疑惑,感覺兩年前霸氣的滿多概念反而07/04 23:43
→ MosesMoody: 是「進階技巧?」不知道我有沒有理解錯誤07/04 23:44
→ MosesMoody: 足空獨行 三上將防禦 雷利弄掉頸圈炸彈,甚至 六王槍07/04 23:47
→ MosesMoody: 都有點類似霸氣流動的應用?07/04 23:48
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 07/06 06:11→ MosesMoody: 但是兩年後前期的戰鬥,感覺比重太偏向「武裝硬化」了07/04 23:49
→ MosesMoody: 每個人戰鬥統一都塗黑拳頭直接「接觸擊打」07/04 23:49
→ MosesMoody: 反而流動的概念等到和之國才又重新出現並強調07/04 23:50
→ MosesMoody: 我會覺得霸氣在這部分的闡釋不夠完好xDD07/04 23:51
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/06 06:19我想可能可以說最頂級的三上將已經能用進階霸氣,
而其他次一級人物用的「硬化」武裝色在兩年前沒有用塗黑表現。
順帶一提,
我以前猜測六王槍是一種打出空氣砲的體術技巧,
不過隨著鐵塊的性質動搖,現在我也不太確定了。
→ MosesMoody: 那段時間真的就是在比誰霸氣的拳頭比較黑比較硬xDD07/04 23:52
→ MosesMoody: 卡普硬於青椒,卡塔硬於魯夫,四檔魯夫硬於明哥 威爾07/04 23:55
→ MosesMoody: 可硬於煙鬼07/04 23:56
→ MosesMoody: 而後來和之國流櫻的應用又把誰比較硬這件事打破了07/04 23:58
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 07/06 06:22→ MosesMoody: 重點變成內部破壞,因為霸氣衍申的概念太龐大07/04 23:59
→ MosesMoody: 描述上我也覺得很困難,其中只有魯夫打凱多的時候07/04 23:59
→ MosesMoody: 算是有強調把 霸王色纏繞+流櫻釋放霸氣結合在一起擊打07/04 23:59
→ MosesMoody: 凱多,並且確實有好的效果,其他戰鬥就沒有描述這種 07/04 23:59
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/06 06:25→ MosesMoody: 「相輔相成」結合一起應用的感覺,或是作者覺得已經07/05 00:00
→ MosesMoody: 講過了,那或許後續有霸纏的高手用的就都是霸蟬+流櫻?07/05 00:00
推 MosesMoody: 另一個大家莫衷一是的就是霸氣抵抗果實能力這件事了07/05 00:07
→ MosesMoody: 這些在砂糖、明哥鳥籠、大媽抽靈魂、迷戀甘風等等都容07/05 00:10
→ MosesMoody: 易產生不同解讀07/05 00:10
→ MosesMoody: 也就是我們要單純把霸氣VS果實能力這拆開看,還是要看07/05 00:11
→ MosesMoody: 一個人的綜合能力?07/05 00:11
→ MosesMoody: 最明顯的就是 羅把威爾可砍成兩半這件事07/05 00:12
→ MosesMoody: 有一派是認為就是羅的「武裝色」強於威爾可而成功砍了07/05 00:12
→ MosesMoody: 他,但問題是作者在當時就瘋狂強調威爾可武裝色之強07/05 00:13
→ MosesMoody: 且羅的刀根本沒變黑色,也就是他頂多就是纏繞霸氣在刀 07/05 00:13
→ MosesMoody: 上,並未像索隆那樣直接纏繞到把刀變黑刀07/05 00:14
→ MosesMoody: 以一個纏繞霸氣的刀直接砍了全身武裝硬化的威爾可?07/05 00:14
→ MosesMoody: 以這個畫面闡釋羅的霸氣強於威爾可我比較難以接受07/05 00:15
→ MosesMoody: 我還是比較買單的是羅果實能力的開發+武裝色在當時壓07/05 00:15
→ MosesMoody: 過威爾可的純武裝色這樣07/05 00:16
我當時也是比較傾向羅的武裝色已經能夠破威爾可的武裝色以後,
才讓他能力的切斷功能發揮效果,
不過這樣的說法實際上是怎麼操作,
是讓霸氣附在刀上?羅的能力是將自己使出的斬擊傳送到大範圍?
老實說的確到現在也講不清楚。
「控制體內的霸氣可以克制果實能力的影響」也是,
好像說得通但具體是如何進行?例如用霸氣把能力逼出體外?
可能牽涉到霸氣或果實能力是什麼性質的能量。
→ MosesMoody: 不過這就是多元戰鬥系統會遇到的問題07/05 00:17
→ MosesMoody: 何時能力有效,何時霸氣抵抗果實能力成功,變得很看作07/05 00:18
→ MosesMoody: 者主觀覺得07/05 00:18
※ 編輯: RoChing (114.136.211.218 臺灣), 07/05/2025 10:23:57
→ D122: 比較直覺想法就武裝色的武裝/盔甲 要到一定程度才能防禦果實 07/05 11:13
→ D122: 能力 但你也能藉由單點攻擊/展開自己的盔甲 去破壞 不只比數 07/05 11:13
→ D122: 值 技巧也可以輔助 07/05 11:13
→ D122: 我自己更偏向是刀子那種集中力量的斬擊破的 因為認為維爾戈 07/05 11:14
→ D122: 能讓明哥認同的實力絕對不差 07/05 11:14
→ Iversonshao: 雷利就是二轉 07/05 17:42
→ gekorader: 我是不太知道為什麼要搞到這麼鑽牛角尖啦w羅的斬斷能力 07/06 06:10
→ gekorader: 戰勝威爾可的那一幕,為什麼就必須是把武裝色附帶在果實 07/06 06:10
→ gekorader: 能力之上?並不是說這樣一定解釋不通or作者一定不是這樣 07/06 06:11
→ gekorader: 設定,已經畫出來的資訊就只是"威爾可有不弱的武裝色", 07/06 06:12
→ gekorader: 與"威爾可被果實能力斬了(並未出血)",再加上原本就有的 07/06 06:14
→ gekorader: 跡象+後來直接寫明的"霸氣對能力有抵抗/消解作用";這三 07/06 06:16
→ gekorader: 點擺到一塊兒,為什麼就變成"羅需要額外的理由才可以斬 07/06 06:19
→ gekorader: 斷威爾可"?就算不借助其他理由,作品打一開始就呈現的+ 07/06 06:19
→ gekorader: 克洛克達爾明說的,能力是有經驗/威力深淺之分的,如果羅 07/06 06:20
→ gekorader: 單純是把能力磨練到威爾可的霸氣已經防不住了的等級,有 07/06 06:21
→ gekorader: 什麼問題嗎0.0?威爾可不就只是武裝色畫得比較烏漆嘛黑 07/06 06:22
→ gekorader: 而已?前面與G5衝突的時候,不就讓海軍雜兵遭殃,然後有霸 07/06 06:22
→ gekorader: 氣但還差得遠的達斯琪遭殃,最後實力相近的斯摩格也沒扛 07/06 06:23
→ gekorader: 住(分神也好太遜也好又被作者欺負了也好,反正結果如此) 07/06 06:24
→ gekorader: 啊那不是一樣的事情?怎麼威爾可就比較需要個敗因... 07/06 06:25