作者zaku7777 ()
看板Military
標題Re: [討論] 關於OMG的一些問題
時間Thu Aug 15 12:18:15 2024
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: OMG需要獨立作戰
: 一些野戰防空 電戰 工兵 補給也要自己帶
: 是不是其實BTG適合OMG的任務
: 雖然BTG有損耗後戰力遞減快速問題
: 但OMG在滲透敵防線時不該有太多消耗
: 作戰任務環境似乎剛好避開BTG短板?
OMG是軍團級,基本單位是師.
BTG是其理念的極度劣化版.
: 另外就是OMG作戰補給問題
: 傳統閃擊戰裝甲突破
: 填線步兵要趕快跟上
: 但OMG似乎可以忍受突破口被再次關閉
: 那補給不是只剩三天了嗎
: 還是說主力會幫忙打穿 OMG可以背襲敵防線
: 所以不是問題
OMG後面有第二梯隊,第三梯隊,第四梯隊.....,
後續部隊會負責維持突破,並向前繼續滾動,
前面死光,就由第二梯隊頂上,第二梯隊死光,就第三梯隊頂上.....
補給通常不是問題,因為沒人能活那麼久,不過蘇軍有專責的後勤部隊提供支持.
: 最後就是 OMG面對防禦弱的敵防線
: 是否可以當作主力
: OMG與第一梯隊 第二梯隊 該如何安排
: 如果OMG就是主力
: 滲透之後也可以反打敵防線後方
沒有什麼安排,往前推進直到海岸,或是死.
: 更強大的OMG
: 除了怕塞車以外 補給較困難
: 但對於敵防線後的破壞力更大
: 穿透性也更好
: 在補給和戰場指管的進步
: 現代武器精確度提升
: 導致部隊要分成小股作戰
: 分配大量部隊進入OMG 會是一個合理的調配嗎
OMG是蘇聯加上整個華約集團的巔峰戰爭機器,
OMG是精銳部隊組成寶劍,只負責突穿北約的防線,然後一往無前的往前突擊,
任何的遲疑都是不必要的,
因為兵力屈於劣勢的北約,一旦前線撐不住,就是直接動用戰術核武,
也就是說,停下來就是吃核彈,往前衝還有那麼一點點可能活命.
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→ WaterFrog : OMG最大的問題就是補給,哪來的沒問題…當時蘇聯是 08/15 12:27
→ WaterFrog : 靠動員的時間差,分批投入部隊確保東德地區不會一下 08/15 12:27
→ WaterFrog : 子湧入太多部隊導致的補給問題 08/15 12:27
→ WaterFrog : 然後OMG的衝鋒目標是西德以及低地國的重要交通目標 08/15 12:33
→ WaterFrog : ,之所以會衝向海岸是因為安特衛普和阿姆斯特丹是 08/15 12:33
推 Chricey : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/15 12:33→ WaterFrog : 重要海港,美國海軍可以靠這區域的港口運補重型裝 08/15 12:33
→ WaterFrog : 備,所以才需要打下這個地方(雖然以後世角度來看, 08/15 12:33
→ WaterFrog : 是很難達成) 08/15 12:33
→ saccharomyce: 把OMG作為第一梯隊 豈不和大縱深作戰的概念相反 08/15 12:39
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 08/15 12:39推 ryannieh : OMG不是第一梯隊 08/15 12:42
→ cookingcat : OMG是要去亂敵人後方預備隊跟後勤的 08/15 12:55
推 leom1a210343: 如敵人防線強 OMG可能在第二梯隊時一起上 08/15 12:55
噓 kiki88 : 歐買尬還會打仗喔@@ 08/15 13:06
推 Kroner : 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 08/15 13:06