看板 Marginalman
http://yaraon-blog.com/archives/267206 懶人包 「えっ?時間かけて作ったゲームのこの部分が不評?」 →中国「申し訳ありません!すぐ改善しますね!スケジュールとしてはこれこれこのく らいの時期に~」 →日本「せっかく作ったのに何故楽にしなきゃならんの、無視無視」 これで勝てるわけない 一樣是碰到玩家抱怨遊戲某部分 中國公司:對不起對不起,我們馬上改,行程我們都給排好了,你等等 日本公司:在那叫什麼?我們做得這麼辛苦,你怎麼就不好好享受勒?懶得鳥你 日本人也覺得這會贏才有鬼 其他鄉民的感想: もう日本はソシャゲ作るな中国産のが余程信用出来る (中國製的還比較有信用 日本就別做什麼手遊了) ゲーム好きが作ってる中国産とゲーム好きでもないやつが作ってる国産の差 (中國那邊是喜歡遊戲的人去做的,跟我們國家都找些不愛遊戲的人去做 這就是差異) 分かる 日本産ってだけで避けるようになった (懂了 日產遊戲都盡量避免) そりゃ996で死ぬ気で作ってる中国に労働基準法の範囲で戦ってる日本じゃ太刀打ちで きんよな (中國勞基法可以容許996 日本是要拿什麼跟人拚) 国産でキャラクターじゃなくゲームとして面白いソシャゲってある? (日本產的手遊除了人設以外,遊戲性有哪個好的嗎?) 中華 = 豪華3Dアニメ新マップ祭りゲー 国産 = 紙芝居の使い回しゴミ作業ゲー (中國:豪華3D動畫外加新地圖 日本產:兩光背景重複使用在那農) 中華ソシャゲは貧乏人には人気よな (中國遊戲都給窮鬼玩的 才會這麼熱門) 我手機內的純日產手遊只剩下CGSS了 還是登入拿獎賞的那種 對不起 -- 你跟我說這些 我有什麼辦法? https://imgur.com/Jj1YPhC.jpg
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