推 febonach: 先推 11/14 18:16
推 KimomiKai: 長草期學分要記得拿,不然活動被當沒人救 11/14 18:33
→ kevinlee2001: 有沒有老師可以教學一下對陸的部分 11/14 19:05
→ kevinlee2001: 登陸艇戰車怎麼分還有火箭 集束彈 三式彈 11/14 19:05
推 Ariadust: 樓上的同學 上一堂課有相關內容 11/14 19:19
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/14 19:19我找找看有沒有案例
推 no26lathe: 如果指裝備分類的話 就大發系(包含那一堆戰車) 內火艇 11/14 19:25
→ no26lathe: 火箭彈系(WG42 四式噴進砲 迫擊砲) 三式彈 11/14 19:27
→ no26lathe: 比較新的就上次的氣球和根本沒再用的陸軍戰車和步兵 11/14 19:29
推 abr446yu: 白露應該還是魚魚水比較穩定 沒有D砲+電探藍字也是問題 11/14 20:20
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/14 20:20→ abr446yu: 主魚電傷害沒比魚雷CI高多少 發動率低了30% 11/14 20:22
我按了一下jervis,以當下我的裝備還沒有起來,D3的傷害會高2~3%,比較好造成傷害
不過發動率大概少了6%,如果是要穩定度的話是用魚魚水沒有錯
推 FanciaMP5: 推推 11/14 21:07
推 EternalK: 沒要求電探導航或是減輕漩渦效果的話幾乎用不到砲雷探? 11/14 23:21
推 normalguy216: 這裡提到了支援,不如之後開個新串來個砲擊支援和對 11/15 02:08
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/15 02:08→ normalguy216: 潛支援,砲擊的命中堆疊,和對潛兼顧通常水面點空襲 11/15 02:08
→ normalguy216: 之類的 11/15 02:08
版上應該都有文章,有點懶得弄_(:3」∠)_
推 KimomiKai: 對潛支援我都只有無腦蘿蔔子+加賀護塞好直升機,其 11/15 02:49
→ KimomiKai: 餘的選最大格無畏+兩隻輕空母 11/15 02:49
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/15 02:49→ KimomiKai: 直升機能塞就塞,不能塞的也塞劍魚王 11/15 02:50
推 sa10940048: 燈+照明彈的工具人配置會建議集中在一隻上 11/15 07:02
→ sa10940048: 還是平均分配 選幾個犧牲一格來裝 11/15 07:02
推 EternalK: 像文章內那樣有夕張特和二連重巡就會有多餘格子各自帶 11/15 07:10
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/15 07:10→ EternalK: 如果是驅逐和雷巡比較多的配置,就可能要找一個工具人 11/15 07:10
差不多是這樣,一般來說就是要抓一個吸火力的燈工具人,視情況分成兩種:
1.DD工具人:有其他船負責攜帶夜偵/無夜偵的狀況,單船帶燈+照明彈+OAS/煙霧等工具
2.CL/CA工具人:可以單船三寶,或分散給另外一個二連/有多格子帶照明彈/夜偵
推 daoyousan: 日本檢索表,“主魚魚電”路徑上是預期不咖王,“主主 11/15 07:24
→ daoyousan: 魚電”的話是預期咖王,所以傷害上來看是主主魚電>主 11/15 07:24
→ daoyousan: 魚魚電嗎?還有有餵運40的話CI率會跟帶水見差不多喔? 11/15 07:24
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/15 07:24原則上運目前結論是51起會比較有效益,主主魚電的傷害最高值>主魚魚電,但是整體期
望值是主魚魚電會高一點,只不過主魚魚電的運需求稍微更高一些,可能要雪親王這種
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/15/2023 08:50:27
推 EternalK: 我粗暴地推測一下喔,主魚魚電和魚魚水都有兩種強CI能抽 11/15 10:42
→ EternalK: 那發動率應該差不多吧?可能就差在抽到單發的部份? 11/15 10:42
推 dhero: 為什麼不能粗暴地按一下計算機呢 11/15 11:22
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/15 11:22推 EternalK: 我剛按完計算機想來道歉…… 太粗暴了_(:3 11/15 11:34
推 tomalex: (′・ω・‵) 恭喜你 成長了 11/15 11:41
→ cokecola: 原來這篇在教怎麼電魚 (doge 11/15 12:03
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 11/15 12:03※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/15/2023 16:38:42
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/16/2023 13:19:19
推 vvrr: Case1-5 把CI手上燈. 照後面敘述指的應該是旗艦上燈? 11/17 11:13
→ laswish: 應該說同時兩個問題-1.CI手上燈,2.旗艦上燈 11/17 11:16
推 vvrr: 因為紅色那行看起來是 "CI手放燈不對" 而不管位置.實際上僚 11/17 11:42
→ vvrr: 艦CI手放燈的情形應該也是有的? 11/17 11:43
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/17 11:43推 EternalK: 我覺得本來就不會讓CI手放燈,除非不知道燈會提高被彈率 11/17 12:02
→ EternalK: 或者全隊都是雷咖手,一定要選個倒楣鬼帶燈 11/17 12:02
→ EternalK: 文章要討論的應該是"意圖用旗艦最先出手的性質 11/17 12:02
→ EternalK: 來迴避燈的副作用",這個(有瑕疵的)策略 11/17 12:02
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/17 12:02有點接近這樣,主要是CI手不能放燈,就算CI手用旗艦先手來迴避副作用也是不可行的
稍微修一下下
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/17/2023 12:30:00
推 normalguy216: CI手不帶燈 站僚艦2-6號 可以 11/17 18:09
→ normalguy216: CI手不帶燈 站旗艦 雖搶先出手 敵方選項變多 但增加 11/17 18:09
→ normalguy216: 自己機率 可以 11/17 18:09
→ normalguy216: CI手帶燈 站僚艦2-6號 增加挨打機率 不好 11/17 18:09
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/17 18:09→ normalguy216: CI手帶燈 站旗艦 雖然旗艦挨打無所謂 然而敵方瞄準 11/17 18:09
→ normalguy216: 旗艦的機率上升->啟動輕傷僚艦援護機率也上升 間接 11/17 18:09
→ normalguy216: 導致輕傷僚艦挨打機率上升 不好 11/17 18:09
→ normalguy216: 大概這樣 11/17 18:09
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/17 18:09推 vvrr: / 燈性能 還有幾篇. 旗艦燈好像還是有用? 11/17 19:54
推 vvrr: 的確最近很少看到CI手配其他東西 但那是輸出不夠的關係 11/17 20:11
CI手配其他東西通常可以分成幾種:1.照明彈 2.加速罐 3.OAS用水聽 4.倍卡裝備
1因為現在普遍CI手要玩魚魚水,能多塞根魚雷傷害會更好,那照明乾脆給工具人裝
2出現機率很低,通常是要玩提速才可能看到,且打洞塞渦輪後就沒有魚魚水,效益不好
3跟1同理,而且單聽要能OAS的船需求至少要85(如果只有四式還要提升到88)
4就最近比較常見的CI手配裝,如浸水型GGD需要戰車,上次活動的氣球等等
推 normalguy216: 旗艦燈那篇,有點雞同鴨講,個執一詞,統計派蠻堅持 11/18 00:08
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 11/18 00:08→ normalguy216: 大量統計,把大部分排列組合都考慮,幾乎無傷和大量 11/18 00:08
→ normalguy216: 傷兵占比均等,包含全員無傷,沒考慮王點日戰激烈交 11/18 00:08
→ normalguy216: 火,和近期戰況有點脫節 11/18 00:08
→ normalguy216: 回來現在,由於最近活動難度很高,撐到夜戰只剩兩艘 11/18 00:08
推 Chricey: 關節痛就老人病 11/18 00:08→ normalguy216: 或以下健康船已是常態 11/18 00:08
→ normalguy216: 所以旗艦燈要考慮的是:僅少數健康無傷船能撐到夜戰 11/18 00:08
→ normalguy216: 是常態、健康船又是CI手的更幾乎凋零,此時是否要增 11/18 00:08
→ normalguy216: 加援護風險? 11/18 00:08
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/18 00:08→ normalguy216: 在統計夜戰開燈前,其實要找出王點日戰後平均血量之 11/18 00:08
→ normalguy216: 類的分布,隨便舉例 E8P7王點,經統計或模擬 日戰後 11/18 00:08
→ normalguy216: 平均只有1.5艘健康,其中CI手只占0.8艘。以此為基準 11/18 00:08
→ normalguy216: 找出分布,隨機抽出符合分布的艦隊個員血量(例如大 11/18 00:08
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/18 00:08→ normalguy216: 量抽出殘存僅一員或兩員的艦隊進夜戰) ,才進行開燈 11/18 00:08
→ normalguy216: 擲骰子 11/18 00:08
→ normalguy216: 如果進夜戰前,僅剩少數倖存者無傷、剩3位無傷、和 11/18 00:08
→ normalguy216: 全員無傷等個情況占比相近,當然開燈或許有好處; 11/18 00:08
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 11/18 00:08→ normalguy216: 然而高難度王點,僅剩少數倖存日戰的糟糕情況,是顯 11/18 00:08
→ normalguy216: 著高於其他情況,這時是否開旗艦燈就需要依此慘況模 11/18 00:08
→ normalguy216: 擬才能下定論 11/18 00:08
→ normalguy216: ------------------------------------- 11/18 00:13
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/18 00:13→ normalguy216: 打這些只是想說明:旗艦開燈前,要先考慮全員血量概 11/18 00:13
→ normalguy216: 況,要與日戰實戰相近;如果設定血量與實戰脫節的太 11/18 00:13
→ normalguy216: 厲害,開燈擲骰子統計就會失真 11/18 00:13
→ laswish: 好長,你為啥不用回文的w 11/18 00:20
推 Chricey: 關節痛就老人病 11/18 00:20推 normalguy216: 歹勢,太菜了不知道怎麼用回文XD 11/18 00:34
推 normalguy216: 稍等我查一下怎麼回XD 11/18 00:36
→ laswish: 沒事,原則上那個上古的文章本來就不太適合現在生態了 11/18 00:38
※ 編輯: laswish (1.172.198.100 臺灣), 11/18/2023 20:50:15
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/21/2023 10:06:11