看板 H-GAME
翻了一下以前寫過的,給完全新手的粗淺說明,如何組隊 -- 首先 隊伍的組成 基本上一定要1T和1誘餌 新手入門的重點就是先選好T 不知道怎麼選 就選技能裡有防禦布陣 跟 專守防禦 圖片選最順眼的就好 - 防禦布陣的效果 就是可以替後方的隊友承受傷害 所謂後方的隊友 指的就是編隊順序在後面的 一隊6人分別為1~6,如果T放在1,就可以保護2~6的隊友 - 但這個保護有例外 例外1 遠隔攻擊/側面攻擊/次元斬 這些技能會直接打最脆弱的隊友,無視防禦布陣 這位最脆弱的隊友我們一般就稱為誘餌, 解法就是"前進防禦", 前進防禦可以強制的防禦號碼在前的一位 如果T在1,就是防禦6號隊友 - 例外2 範圍攻擊,如貫通/扇形/十字/全域攻擊 這些攻擊雖然T會擋,但旁邊也會一起受傷 解法就是隊伍裡會需要範圍無效技能,如貫通/扇形/十字/全域無效 - 例外3 T本身中了異常 如麻痺/魅了等等 這部分解法有3 第1種 隊伍裡有絕對治療 第2種 T本身有異常耐性 第3種 T本身種族是超 - 了解以上之後 先把T跟誘餌組出來 後面再來思考研究其他編隊 了解上面基本的T跟誘餌後 接著可以開始考慮要怎麼打人 這個遊戲每一回合的攻擊可以分2大塊:普攻→術擊 術擊解釋起來很麻煩,新手可以先無視, 只需了解在隊伍有餘裕的情況,撐高補血與對術結界 - 普通攻擊的模式大致上可以分兩大類 近距離攻擊與遠距離攻擊 遠距離攻擊指的是有遠隔攻擊/次元斬的單位 特色就是可以無視防禦布陣,也不會被反擊, 但有可能被敵方閃躲 - 反之沒有上述那些技能就是近距離攻擊了 特點跟上面相反,不會被閃,但會受到反擊 因此近距離攻擊單位最好自帶減傷技能,如堅守體軀 避免傷敵1000,自損800 - 在了解遠近距離的攻擊後 後面就是考慮如何堆高傷害 這邊不細說,新手也不用去考慮這 選擇有範圍攻擊、追擊、穿甲一擊的單位就好 - 有了T、誘餌跟輸出單位後 剩下的就是輔助單位 目的就是撐高各種結界、治療 補充隊伍所欠缺的範圍無效技能等等 - 這邊只需注意一個原則 盡量讓同樣活性的種族湊成一隊 讓全隊的活性可以彼此加到 活性指的是直接加四維,如魔族活性10, 就是只要種族中有"魔"的,就可以全能力+10 - 到這邊,稍微簡單思考一下上面提的 普通難破關應該是沒甚麼問題了 個體單位的強度在普通難度中不重要 第一次玩這遊戲,組圖片看起來最喜歡的就好 等對各技能了解到了一個程度,再來思考如何更硬更痛 如T必須要有高堅守、專守跟特防, 主攻擊手要堆滿兜割以及爆擊兩件套,特攻類型也是個考量, 以及怎麼樣組打寶隊、自爆隊等等,有興趣再深入研 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.32.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1695126114.A.8BC.html
lindonlin: 我覺得先教組打寶隊比較關鍵捏,打寶隊組起來之後認真 09/19 20:53
lindonlin: 組隊才有資源搞 09/19 20:53
labiron: 這真的是黃油嗎 09/20 13:56
k960608: 這遊戲學會打寶又是另一個遊戲 09/20 17:04
jenq0011: 組隊兩小時 打架2分鐘 09/20 17:37
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/20 17:37
k960608: 打架兩分鐘 刷寶半小時 09/20 21:22
gaha: 搞掉寶率真的很討厭...要撐掉寶率就表示得放棄一部份戰力, 09/21 14:24
gaha: 偏偏BOSS戰你不全力上的話,連打不打的過都是問題... 09/21 14:24
y2468101216: 打寶一律 ce 開起來 09/21 14:29
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/21 14:29
k960608: 把boss以外的打掉 然後撤退再開始刷 最高難度要這樣玩 09/21 20:34
Ryokawaii: 後面幾作技能複雜起來組隊真的都好幾小時 09/23 14:55