→ monster0028: 戰鬥系統可惜有點太縱容了,幾乎能一隊打到冠軍,到 09/17 12:26
→ monster0028: 挑戰塔這種雙方等級一致的,才有點體現出來。 09/17 12:26
→ monster0028: 招式冷卻時間就是戰鬥系統的特色之一,可惜迴避招無 09/17 12:29
→ monster0028: 法吃掉對方的招式,不知道是難度縱容或是bug 09/17 12:29
→ drakon: 迴避招可以吃對面招式 但是前提是先手 09/17 14:32
→ drakon: 天衣無縫好像沒有先制 所以會被光屬特招先扁 09/17 14:33
→ drakon: 如果你說的是不能吃掉對面cd的話 應該是故意設計的吧 09/17 15:19
→ monster0028: 對面用迴避招吃不掉我攻擊技A,我用了技A結果也沒進 09/17 16:47
→ monster0028: CD,我下一回合再繼續用技A攻擊就好,迴避招等於沒 09/17 16:47
→ monster0028: 多少價值。 09/17 16:47
→ monster0028: 打對戰塔的時候我感覺我迴避也吃不掉NPC的招誒,因 09/17 16:53
→ monster0028: 為CD設計的關係,感覺NPC出招是有順序的(照我最終 09/17 16:53
→ monster0028: 戰白神的觀察經驗),我開迴避了想吃掉那招,結果NP 09/17 16:53
→ monster0028: C下回合還是繼續放那一招,就只是多拖一回合罷了 09/17 16:53
→ drakon: 白神那個我是開那個回血+無敵那個 感覺是有吃掉部分傷害 09/17 16:57
→ drakon: 還是有傷害 所以對方有進cd就是了 09/17 16:58
推 john5568: 迴避吃不掉技能不是BUG,我方技能被閃過後也不會進CD 09/17 21:19
推 monster0028: 就是這一點我就覺得難度上太縱容,畢竟是面向輕鬆過 09/17 23:58
→ monster0028: 輕鬆尻來設計戰鬥的關係吧,有點期待以後會不會追加 09/17 23:58
→ monster0028: Hard 難度讓戰鬥系統能更有點意思 09/17 23:58
→ LAODIE: 會不會進cd我偏向bug程式沒寫好 我自己通關過程中的戰鬥某 09/19 01:06
→ LAODIE: 些狀況會進 09/19 01:06