看板 H-GAME
趁著輪休假日終於全破加全圖鑑 作弊技能等到能換技能的時候直接丟技能庫 最後一戰也死都不用 只能說跟神奇寶貝原版一樣吃藥大多能無雙 而且錢可以用經驗石換根本不缺錢買藥 現在只等下個假日打對戰塔 真的是最近最好玩的RPG的 硬要說就是中盤後等級太好升 打到後面基本碾壓局 而且特性有點少 暗屬性奧義通關效果太強 在H方面最大缺點就是3p太少 光跟蕾歐起碼給一個好嘛 QQ 蕾歐跟她老姐沒有 好歹裏研究所有給個正在吵架中後設說明 光跟蕾歐和主角一起長大沒有一個3p有夠哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.4.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1694864599.A.D33.html
monster0028: 戰鬥系統可惜有點太縱容了,幾乎能一隊打到冠軍,到 09/17 12:26
monster0028: 挑戰塔這種雙方等級一致的,才有點體現出來。 09/17 12:26
monster0028: 招式冷卻時間就是戰鬥系統的特色之一,可惜迴避招無 09/17 12:29
monster0028: 法吃掉對方的招式,不知道是難度縱容或是bug 09/17 12:29
drakon: 迴避招可以吃對面招式 但是前提是先手 09/17 14:32
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/17 14:32
drakon: 天衣無縫好像沒有先制 所以會被光屬特招先扁 09/17 14:33
drakon: 如果你說的是不能吃掉對面cd的話 應該是故意設計的吧 09/17 15:19
monster0028: 對面用迴避招吃不掉我攻擊技A,我用了技A結果也沒進 09/17 16:47
monster0028: CD,我下一回合再繼續用技A攻擊就好,迴避招等於沒 09/17 16:47
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/17 16:47
monster0028: 多少價值。 09/17 16:47
monster0028: 打對戰塔的時候我感覺我迴避也吃不掉NPC的招誒,因 09/17 16:53
monster0028: 為CD設計的關係,感覺NPC出招是有順序的(照我最終 09/17 16:53
monster0028: 戰白神的觀察經驗),我開迴避了想吃掉那招,結果NP 09/17 16:53
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/17 16:53
monster0028: C下回合還是繼續放那一招,就只是多拖一回合罷了 09/17 16:53
drakon: 白神那個我是開那個回血+無敵那個 感覺是有吃掉部分傷害 09/17 16:57
drakon: 還是有傷害 所以對方有進cd就是了 09/17 16:58
john5568: 迴避吃不掉技能不是BUG,我方技能被閃過後也不會進CD 09/17 21:19
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/17 21:19
monster0028: 就是這一點我就覺得難度上太縱容,畢竟是面向輕鬆過 09/17 23:58
monster0028: 輕鬆尻來設計戰鬥的關係吧,有點期待以後會不會追加 09/17 23:58
monster0028: Hard 難度讓戰鬥系統能更有點意思 09/17 23:58
LAODIE: 會不會進cd我偏向bug程式沒寫好 我自己通關過程中的戰鬥某 09/19 01:06
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 09/19 01:06
LAODIE: 些狀況會進 09/19 01:06