→ achun1212: 代工很強 211.23.182.115 09/05 11:18
推 michaelwu: 遊戲不是文組嗎? 文案 美術設計 背景 223.141.53.241 09/05 11:18
→ PtT0615s: 遊戲是文組 好嗎 61.216.99.139 09/05 11:18
→ alex00089: 老闆文組沒救 223.139.85.142 09/05 11:18
推 rydia1226: 台有積20經好 49.217.124.123 09/05 11:18
噓 aakkssqq: 低能青鳥~有在挑起文理組爭端? 61.216.162.228 09/05 11:19
→ PtT0615s: 遊戲玩法 遊戲畫面 才是主要 61.216.99.139 09/05 11:19
→ isequ: 遊戲要會什麼理組的東西? 223.136.162.25 09/05 11:19
→ ohiu: 媒體業也是啊,整天捧綠共錢就賺滿滿,還需 42.74.97.155 09/05 11:20
→ janchris: 沒市場何必呢 27.242.67.232 09/05 11:20
→ ohiu: 要做創新嗎 42.74.97.155 09/05 11:20
推 thbw666: 又做不贏日本德國 當然找其他的做 42.73.103.156 09/05 11:22
→ pan1013: 遊戲業員工有賺半導體工程師多嗎?223.136.138.228 09/05 11:22
推 athome1: 理組強 哪根筋不對? 101.10.7.244 09/05 11:23
推 yyff: 萬用柯p 國民黨 藍白 隨便挑一個 126.33.144.235 09/05 11:23
噓 zxlt3722: 因為缺你一個 你沒來做當然不行 140.122.67.23 09/05 11:24
推 andy810306: 國外還真的比半導體高,不過都算低薪 1.200.6.77 09/05 11:24
推 Brioni: $$$$$$$$$$$$$$223.137.115.192 09/05 11:24
推 tommy421: 到底有沒有圖利廠商啊 61.71.193.35 09/05 11:24
→ andy810306: 能去軟體巨頭領50萬美幹嘛領20萬美 1.200.6.77 09/05 11:24
推 FatFatQQ: 理組只強電機 42.70.205.144 09/05 11:24
推 pan1013: 台灣人就這麼少了 人才都不夠了 不像對223.136.138.228 09/05 11:24
→ pan1013: 岸一堆人沒工作 可以這樣玩223.136.138.228 09/05 11:25
→ steward68: 沒有我台積電 他們晚上都還要生火 111.81.240.52 09/05 11:27
→ gameboy666: 理組老闆少,台積電大立光都理組老闆 101.137.239.51 09/05 11:28
→ MizPerfect: 開那麼多美院,不贏也難 218.166.77.208 09/05 11:28
推 Arkzeon: 更精確的說是台灣理組cp值很高。15萬鎂 106.64.153.48 09/05 11:29
→ Arkzeon: 在台灣請到是精英在國外可能還是猴子。 106.64.153.48 09/05 11:29
→ Arkzeon: 但如果願意開到50萬鎂,國外人才庫就遠 106.64.153.48 09/05 11:31
→ Arkzeon: 多過鬼島了。 106.64.153.48 09/05 11:31
推 amazgo: 產業嚴重傾斜 101.10.66.217 09/05 11:32
→ Submariner: 黑悟空要是沒有理組的 遊戲美術呈現 111.83.231.95 09/05 11:34
→ Submariner: 物理引擎 打擊回饋感 不肯能做出來 111.83.231.95 09/05 11:34
→ Submariner: 遊戲的想法還是要靠理組實現 111.83.231.95 09/05 11:35
推 MizPerfect: 引擎 UE5 打擊感 copycat ,重點是美 218.166.77.208 09/05 11:38
→ MizPerfect: 術 編劇 218.166.77.208 09/05 11:38
推 kabukiryu: 理組強都自己在吹der8180.177.140.144 09/05 11:39
→ vodkalime607: 理組原創能力不強 不然怎麼只做代工 1.162.206.34 09/05 11:43
→ Submariner: UE5 不是套圖就好 也要學c++ 也要改 111.83.231.95 09/05 11:43
→ Submariner: 打擊感也要應對場景 去做修正 這沒有 111.83.231.95 09/05 11:44
→ Submariner: 理組是不能實現的 111.83.231.95 09/05 11:44
推 needeng: 遊戲曾經不錯過 90年代不少遊戲都很好玩 106.64.10.121 09/05 11:45
→ needeng: 但千禧年後就消失 106.64.10.121 09/05 11:45
→ Submariner: 美術設計有多好想法 細節多詳細 不會 111.83.231.95 09/05 11:45
→ Submariner: code圖學一樣無法呈現 111.83.231.95 09/05 11:45
推 winfyq: 精準分成理工來說 只強工科的一小部份 111.83.16.24 09/05 11:45
推 LoveMakeLove: 半導體晶片代工 36.226.210.202 09/05 11:46
→ needeng: 做出好遊戲並不一定要砸很多錢 並不是3A 106.64.10.121 09/05 11:46
→ needeng: 就是好遊戲 106.64.10.121 09/05 11:46
→ jim272272: 萬用理由就是台積電 223.139.188.93 09/05 11:48
噓 magamanzero: ...遊戲 你文組的? 遊戲跟文組較有關 60.248.126.193 09/05 11:51
→ magamanzero: 都有工具給你套用了 你只要有好文本 60.248.126.193 09/05 11:51
→ magamanzero: 遊戲就能賣錢 現在很多單人創作者 60.248.126.193 09/05 11:52
噓 koreawargod: 不要想那些有的沒的 專心炒房就好 223.137.7.231 09/05 11:52
→ magamanzero: 遊戲不行世文組的鍋 找理組幹嘛zzz 60.248.126.193 09/05 11:52
→ Submariner: 不是直接套用就好 不懂程式邏輯 你 111.83.231.95 09/05 11:53
→ Submariner: 也寫不出來 111.83.231.95 09/05 11:53
→ magamanzero: 相較於好文本 這些工具學起來容易多 60.248.126.193 09/05 11:54
→ Submariner: 遊戲科學工作室一堆卡內基美隆大學計 111.83.231.95 09/05 11:55
推 higger: 理工強是指物理會解題化學會背? 101.136.66.239 09/05 11:55
→ Submariner: 算機工程師就是在處理圖學 米哈游魔 111.83.231.95 09/05 11:55
→ Submariner: 改unity引擎的paper看一下好嗎? 111.83.231.95 09/05 11:55
→ magamanzero: 做遊戲不是每個都要3A好嗎... 60.248.126.193 09/05 11:56
→ Submariner: 好學? 程式邏輯你懂會好學 有些底層 111.83.231.95 09/05 11:56
→ Submariner: 還是要修正配合你的遊戲 不是直接用 111.83.231.95 09/05 11:56
→ Submariner: 別人的好嗎 111.83.231.95 09/05 11:56
→ magamanzero: 你用RPGMAKER做得好 一樣能賣錢 60.248.126.193 09/05 11:56