推 l98: 環擴沒換的話,就設備插電視即可 10/23 20:19
推 apoloo: 影片目前都還是4K@24Hz居多啦...少數4K@60Hz 10/23 20:37
→ apoloo: 沒玩遊戲的話 真的沒差 ~ 若有需要 設備接電視靠eARC即可 10/23 20:37
推 zxcvbn1501: 有聽說140或是122Hz的面板比較好? 10/23 21:23
推 EXZUSIC: 影片用電腦補幀補到144hz阿 10/24 06:06
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/26 06:52→ EXZUSIC: 我看我電腦的BFRC也有120的選項啦 那也行 10/24 06:06
→ AMPHIBIA: 謝謝大家的回應 10/24 06:48
推 apoloo: 影片過度補幀 反而會覺得卡卡的 建議維持原本幀數就好~ 10/24 08:41
推 kirax20a: 常看運動賽事的話會是個考慮點吧?(雖然也是能補到120 10/24 12:47
不過如果是運動賽事現在主流應該是串流收看
即使如此,應該也是給電視自己(GOOGLE TV系統)去跑串流的APP就可以了
好像也用不到外接電腦或APPLE TV用HDMI IN (現在APPLE TV 4K應該也只到60HZ)
家裡客廳播影片用的HTPC的確也有補幀功能,之後再來測試是否有差
※ 編輯: AMPHIBIA (218.166.163.123 臺灣), 10/24/2023 19:33:31
推 johnnywty: 可挑面板原生120HZ的,至於家機ps5沒有幾款遊戲可吃到 10/24 23:16
→ johnnywty: 120HZ,不用太糾結這個部分 10/24 23:16
推 shankstrf: 120hz的重點在於VRR和LFC,而PS5的VRR鎖在最低48fps,所 10/24 23:45
→ shankstrf: 以也就是說當條件達到48hz能LFC到96hz再VRR 10/24 23:45
→ shankstrf: 現在GT7原生支援4K120hz了,若有電視有到,可以直接開起 10/24 23:45
→ shankstrf: 來120hz+VRR跑個兩三場,然後再把VRR關掉就會知道明顯差 10/24 23:45
→ shankstrf: 異了 10/24 23:45
推 splendidpoem: 1和2的答案都是對。 10/25 11:10
→ splendidpoem: 另外,有人似乎把螢幕更新率和幀率混為一談了。 10/25 11:10
也感謝樓上幾位的回覆~
目前預計更換的是X95L,也支援可變更新率 (VRR)跟自動低延遲模式 (ALLM)
(不過一樣的,這兩個功能似乎也是遊戲才會用到)
很好奇像這種支援4K120HZ的電視,如果是播放藍光影片或一般串流影片
電視也是以120HZ顯示嗎? 然後會自動將影片從24FPS或60FPS提升到120FPS嗎?
(不知道有沒有實際用處)
還是會降頻變成跟訊源一樣?
印象中遊戲120HZ有差主要是因為遊戲的每個畫面其實是清楚靜態的
不像影片每個FRAME其實就包括這段時間內的動作資訊
※ 編輯: AMPHIBIA (218.166.163.123 臺灣), 10/25/2023 19:06:55
推 ctes940008: 不太可能自動幫你升頻到這麼誇張的禎數 10/25 19:10
→ Ning01: 你推文問的就動作補償MEMC,那是可以開關和調整程度的 10/25 23:48
→ Ning01: 有些還會有24p模式,看電影時可以開,5:5 pulldown避免 10/25 23:50
→ Ning01: judder的產生 10/25 23:50
推 HTML5: 補禎有時會適得其反 容易產生黏滯感 10/26 04:08
→ AMPHIBIA: 感謝樓上的解說 10/26 06:52