作者albertBTC (躺平的胖韭菜)
看板DigiCurrency
標題Re: [閒聊] 未來世界的貨幣
時間Thu Mar 14 12:01:05 2024
※ 引述《DarkerDuck (達克鴨)》之銘言:
: 我剛剛聽說有個天才可以用固定多少算力就產出多少幣的方式來達成穩定幣。
: 這實在是幣圈中的一個超級創舉。前無古人後無來者,中本聰算哪根蔥,通通讓位。
: 我們現在就來假設BTC的難度永遠維持一個固定值K好了。
: 這個K值剛好可以讓我們2014年的礦機用耗用一度電的hash算力挖出一顆BTC。
: 至於會導致的區塊鏈產率過快的問題那些我們都不考慮。
: 我們就依照這位天才假設礦工是非常貪婪的,
: 他們會不斷擴產,大量生產BTC直到把BTC幣價壓到電力生產成本價。
: 2014年就假設壓到了台灣工業電價一度3.5塊錢,
: 一個BTC就只會有台幣3.5元,太讚啦,這麼便宜絕對炒不起來。
: 那這樣過了十年到了2024年會發生什麼事情呢?
: 這10年間,礦機的能源效率增長了
: ========32倍============
: https://www.asicminervalue.com/efficiency/sha-256
: 2014年我用
: Bitmain Antminer S5
: 能源效率: 0.511j/Gh
: https://www.asicminervalue.com/miners/bitmain/antminer-s5
: 2024年我用
: Bitmain Antminer S21 Hyd (335Th)
: 能源效率: 0.016j/Gh
: https://www.asicminervalue.com/miners/bitmain/antminer-s21-hyd-335th
: 因為BTC挖礦難度不變,但礦機能源效率提高32倍。
: 這個時候一度電的能源可以產出32顆BTC了
: 那貪婪的礦工一樣大量生產BTC直到壓到生產成本價。
: 會發生什麼事情呢。
: 一度電可產出32顆BTC,也就是每顆的成本只有。
: 3.5/32=0.109元
: 從3.5元跌到0.1元,哪一國的穩定幣這麼"穩定"啊。
: 我還以為阿根廷披索咧。
: 還好我還沒從更早的CPU與GPU時代開始算,那差距才會真的是天文數字。
: 這些都國小數學,大家可以自行驗算。
: 所以說真的要讓一度電能夠產出一顆BTC,我們必須考慮到摩爾定律所產生的效率改進。
: 然後把這效率因素寫到產礦的難度中。
: 那問題就來了,誰有這個"權利"去寫這個東西。
: 其實這問題在ETH的oracle中已經討論非常多了,大家就自行研究了,
: https://tinyurl.com/25xzy4ed
: 我就不當各位的家教了。
首先礦工(礦圈)的上游叫做中本聰(鏈圈)
也就是這個代幣的遊戲規則制定者
比特幣的遊戲規則是什麼?
大概每10分鐘可以誕生出來1個區塊
1個區塊裡面的比特幣
從最早50個,到最近要減半,剩下3.125個
每年的產出幾乎都是可以估算的
那這些比特幣產出數量
透過機器運算的那些算力去做爭奪的動作
貪婪的礦工,如果要獲取更多的比特幣
「他就要提高全網總算力裡面,他自己算力的占比」
挖的人越多(總算力越多)大家比特幣分得就越少
反之亦然
挖的人越少(總算率越低)大家比特幣就分得越多
那挖礦的動機叫做利潤
假如今天這個挖礦行業很賺錢
那就會有很多人帶著資本進來這個市場買礦機
這時候礦工的整體利潤會降低
假如今天這個挖礦行業遇到熊市不賺錢
那就有很多人變賣礦機,賠錢離場
這時候還留在市場的礦工,就是比成本
我跟你們討論不一樣的點在於我是實際礦工
我沒辦法紙上談兵,只能實戰
我很確定的跟各位分享
比特幣的實體製造業就叫做礦工
只要比特幣有產出就有市值就有獎勵
我們想辦法降低成本得到利潤僅此而已
希望我今年可以再把其他的場地拿下來
然後正在動工的場地不要出問題
這樣我機器順利地運作,我就開心了
https://i.imgur.com/l7R2yEk.jpg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.217.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1710388876.A.109.html
→ brucetu: 礦工就乖乖去做工 整個區塊鏈產業的底層就不要來這邊舌 03/14 12:30
→ brucetu: 戰了 03/14 12:30
→ brucetu: 第一句就爛到懶得吐槽 03/14 12:30
→ brucetu: 你講的這些很好,去對其他礦工說即可,沒有人會挑你毛病 03/14 12:31
→ ramms: 只有我覺得這篇把已知的東西打的落落長,但沒重點嗎... 03/14 12:52
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 03/14 12:52 → brucetu: 因為他只是想出來說他是挖礦大佬大家給點尊重 03/14 12:58
→ brucetu: 實際上礦工只是這套遊戲規則裡面的 npc 根本沒人在意 03/14 12:59
→ brucetu: 人家在討論制度設計,礦工出來發一篇比特幣基礎科普不知 03/14 12:59
→ brucetu: 到在幹嘛 03/14 12:59
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 03/14 12:59 → helloyou: 上古跟中古時期的礦工變成大鯨魚才有賺錢 03/14 13:17
→ brucetu: 礦工因為這門生意本來就是按照成本決定要不要製造並銷售 03/14 13:24
→ brucetu: ,很少會有屯幣的。或者說上古礦工屯幣,也只不過是身為 03/14 13:24
→ brucetu: 礦工同時也是早期比特幣投資人,雙重角色 03/14 13:24
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 03/14 13:24 → brucetu: 某某礦工當年屯了很多幣現在爆賺,跟十年前拿台幣買比特 03/14 13:28
→ brucetu: 幣放到現在,完全沒差別 03/14 13:28
噓 leechiungyi: 您到底想說什麼 03/14 13:46
噓 smch: 只是想炫耀最後一段吧 03/14 13:52
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 03/14 13:52 推 mithuang: 通篇都是基礎到不行的科普,重點是最後一段 03/14 13:57
→ mithuang: 但就算是幣圈最底層的打工仔,人家也是有錢的打工仔 03/14 13:57
推 visualcookie: 老大其實個性就是這樣低調不起來 03/14 15:29
推 a23962787: 你們的區塊都沒有收交易手續費ㄇ 03/14 18:45
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 03/14 18:45 → ssaymssik: 可憐 辛苦錢 03/14 23:38