看板 DSLR
壓縮感這個老議題....其實是語言問題而已 基本上有兩派的看法: 1.壓縮感=小視角透視 2.壓縮感=小視角透視+景深很小 就1的定義,裁切就是等效 以2的定義,裁切不夠等效 實際上會有這種爭議的原因是中文裡用的"壓縮感" 原始的來源是英文的 "Perspective Compression" 意即 "透視壓縮" 只是翻譯的人把"透視"縮略掉了 換而言之,"壓縮感"是個只與"透視角"相關的參數,所以當然看法1是正確的 2算是個中文衍伸詞義。 ====== 另外還有一派的看法是: 3.裁切會影響透視,透視由焦長決定 這看法有個很容易證明/證偽的實驗,就是 拿起手上的手機拍拍看, 手機長焦鏡一般是1/2"系統,大約是135的6x crop,即1/36的面積 鏡頭焦長大概只有8mm 假設透視是由焦長決定,拍起來應該是魚眼透視感 如果覺得是,那3就是成立的......可惜明顯不是 不然畫面一定很有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.91.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1732064206.A.F56.html
souvlaki: 推這篇 11/20 09:07
smena: 正中央裁切不俯仰的話還真的不會差太多,手機單鏡的時代數 11/20 09:32
smena: 位變焦都是這樣來的,那為何人們不討論這些0.3mp的照片? 11/20 09:32
smena: 因為相機板的人刻意忽略手機拍攝的經驗,覺得操作相機的經 11/20 09:32
smena: 驗才值得討論 11/20 09:32
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/20 12:05
ABJones: 推 定義清楚 11/20 09:38
e2167471: 你自己不都說了 這裡是相機板啊... 11/20 09:44
smena: 所以盲點就來自於這裡,相機沒有x8的選項,但手機有,而這 11/20 09:58
smena: 個使用經驗的差異在手機上尤其明顯不能假設他不存在 11/20 09:58
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/20 12:07
boris20050: 如果要把景深也算進去的話,那縮個光圈就能改變壓縮 11/20 11:20
boris20050: 感了 11/20 11:20
NewTypeNeo: 推 先把定義講好才能避免先射箭後畫靶 11/20 11:27
changmada: 壓縮指的是前景和背景距離彷彿被縮短了 11/20 12:05
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 11/20 12:10
changmada: 那是背景大小相對前景大小比例變大 11/20 12:06
changmada: 和散景也沒甚麼關連 11/20 12:06
changmada: 不然把等效28的照片拿出來背景用虛化軟體去散掉 還是 11/20 12:07
changmada: 不會有壓縮感 11/20 12:07
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/20 12:13
changmada: 此問題要比較壓縮感 當拍攝這距離不變 11/20 12:08
changmada: 拿長焦拍出來的具有壓縮感照片和廣角端取景就不同了 11/20 12:08
changmada: 要怎麼比呢? 11/20 12:09
changmada: 為了達到前景構圖一樣 拿廣角鏡的勢必要靠近前景 11/20 12:10
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/20 12:15
changmada: 那麼壓縮感當然變差因為物距縮短 11/20 12:11
kanokazurin: 推 以後都要正名透視壓縮感才不會又有人把景深摻進來 11/20 12:12
kanokazurin: 亂講一通 11/20 12:12
changmada: 所謂長焦比較有壓縮感 這句本來就錯 11/20 12:13
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/20 14:54
changmada: 因為比較的東西要一樣 11/20 12:13
changmada: 才有意義 11/20 12:14
changmada: 你拿長焦和廣角拍兩個不同女人 11/20 12:14
changmada: 然後說長焦拍的女生較美 那不是太好笑了嗎 11/20 12:15
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/21 12:57
ak470511: 同距離拍攝,廣角拍完後裁切跟長焦一樣時,視角一樣, 11/20 13:58
ak470511: 物距看起來會一樣,視覺壓縮當然會一樣,不是拍攝當下 11/20 13:58
ak470511: 主體的大小一樣 11/20 13:58
Xperia: 推,講解很清楚 11/20 14:54
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/21 17:30
Andriy6016: 裁切會影響透視是要喝多醉才講得出來... 11/20 16:53
exciplex14: 推!先把定義確定後再來決鬥XDD 11/21 07:00
guanrulee: 推這篇 11/21 12:57
guanrulee: 都來DSLR板了 觀念還是要弄清楚 11/21 12:57
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/21 17:32
e2167471: 講透視壓縮的話其實就不會有爭議 但壓縮「感」就牽涉到 11/21 13:49
e2167471: 主觀感受 我覺得每個人對「感」的想法不同也不能說不對 11/21 13:49
smena: 牽涉到感性的話就要把鏡片結構和鍍膜個性都考慮進去,不同 11/21 17:30
smena: 類型和定位的鏡頭有不同的設計,這也是老鏡有趣的地方,裁 11/21 17:30
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/21 17:30
smena: 切換取壓縮透視只是拍攝手法之一,不是要用來取代什麼 11/21 17:30
smena: 同樣的道理你也可以利用平移裁切換取不同的透視變形,甚至 11/21 17:32
smena: 只取畫面正中央平移接圖,各種玩法都是在操作鏡頭個性,不 11/21 17:32
smena: 是單純數據推演 11/21 17:32
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/21 17:32