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昨天開始玩了, 以故事等很多方面表現而言,蠻不錯的。 記得最後一次玩得手機遊戲是一個培養隊伍戰鬥力, 接著慢慢攻略新boss地圖那種遊戲; 我說的那款game看畫面類似超異域公主連結,但我忘了名稱 總之很好玩,很享受培育戰鬥力的過程。 因此我在想,會不會我在玩馬娘時,犯了"擅自期待"的盲點? 先承認由於我想看的是劇情互動,因此說明部分沒看很仔細, 也沒先上網找攻略 (因為通常僅玩了一下後,覺得不錯才會開始研究)。 我使用的卡片基本上都初期給的卡片, 僅培育的角色使用的是特殊獎券抽的特別週,因為覺得名字很可愛所以選她。 故事上看來也很符合期待,很可愛的馬娘。 不過培育的部分,玩起來感覺微妙? 首先培育僅需要15點,一開始培育時,我沒有玩很久, 想說怎麼一直沒有培育完成,因此中途跳出。 再次進入培育時,這次我認真邊看劇情,一直玩下去, 玩到中間的時候,感覺不太對,一般來說以前玩的手遊, 僅消耗15點的話,應該只會讓我爽個10-15分鐘左右; 然而培育居然可以讓我一直升級、一直參賽, 一直取得名次一直爽。 整個培育大概花了我1hr以上的時間。 最後成果是培育出B+的特別週,雖沒到A,感覺很可惜; 但過程蠻開心的。 培育完成時,我心想之後再次花費點數點選"培育"button, 應該就可以慢慢將特別週提升至A以上。 然而當我再次進入培育時,我發現特別週的體質再次回到了G https://i.meee.com.tw/wtGDvjd.jpg
到此有點不太理解,我剛才不是已經培育過這位馬娘了嗎? 用一般邏輯來想,有點像是你已經將小悟空訓練至賽亞人1, 然而當你再次進入遊戲時,悟空再次回到小時候,跟克林在山上跑。 到這邊,我在猜該不會: 假設你要獲得一個數值不錯的馬娘, 你可能需要先獲得一些不錯的支援卡片,裝上去後, 再次進入培育介面,接著重新鍛鍊那隻馬娘? ps. 我當時預設的想法是: 玩家初次培育過後,獲得的馬娘數值仍有待加強; 因此你可能花點數多讓他打幾場比賽,他的數值便會愈來愈提升。 簡單說相同一個角色,培育的過程僅須一次即可,畢竟是同一個人物, 總不可能數值突然下降 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.73.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752246672.A.75B.html
linzero: 培養都是從基礎開始 07/11 23:13
jerry0505: auto一場 每日做完下線 只抽馬娘 07/11 23:13
li1015: 摸索期才是最好玩的 07/11 23:14
linzero: 而培養有階段性目標,每個馬娘各自目標不同,沒達成就提 07/11 23:14
mapulcatt: 每一場都是個從0開始的平行世界 07/11 23:14
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 07/11 23:14
謝謝,這樣說稍微懂了。 等等,所以說這次培養了友情的特別週, 跟下次的特別週又是不同的特別週?
linzero: 早結束 07/11 23:14
qweertyui891: 對,這遊戲要變強的方法就是課金突破你的支援卡, 07/11 23:16
qweertyui891: 課長與非課長有無法跨越的鴻溝 07/11 23:16
我是不在意被比下去, 只要能慢慢看自己養的馬娘變強,那會讓心情不錯, 但前提是同一隻。
FatTanuki: 沒錯,不管你養幾次,你每次都得從G馬開始養 07/11 23:17
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 07/11 23:17
什麼、這... 我需要調適一下
ninomae: 15體是現在有耗體減半campaign 平常是一場30 07/11 23:18
linzero: 培養看運氣有上下限波動,好用的卡越齊越突滿上限越高 07/11 23:18
linzero: 所以才會說坐牢拚壽命培養 07/11 23:19
我想跟先前某篇文章底下說坐牢的推文大大們說聲抱歉; 我當時想說怎麼會有遊戲讓人有坐牢的感覺.
FatTanuki: 你要養隻可以與人對抗的好馬,就是得抽好卡,養種馬, 07/11 23:19
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 07/11 23:19
FatTanuki: 抽因子,再繼續養馬 07/11 23:19
mapulcatt: 對 你養的每一隻都是不同個體 然後沒用的個體就送去做 07/11 23:20
mapulcatt: 馬肉 有用的個體(強的 遺傳因子好的)就留下來 07/11 23:20
mapulcatt: 跟馬娘的羈絆什麼的 不存在也不重要 07/11 23:21
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/11 23:21
Ardve: 你可以當成每隻馬娘劇情就是主要遊戲,跑完劇情後那次遊戲 07/11 23:23
Ardve: 的馬就留下做其他遊戲用途(PVP、競技場、跑任務),馬娘的劇 07/11 23:24
Ardve: 情最主要的就是個人故事1~7、育成劇情、換裝,都看完你跟馬 07/11 23:25
Ardve: 娘的羈絆,已經超過大部分人了,有全看的人其實不多 07/11 23:26
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 07/11 23:26
CYL009: 444擅自期待 07/11 23:26
ch333: 演唱會馬兒跳必看 07/11 23:26
演唱會很棒,我有看
chuegou: 養失敗當罐頭也是一種二周目繼承…吧? 07/11 23:27
ch333: 三杯 07/11 23:29
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 07/11 23:29
rex0999: 養成的成就感其實微妙 PVP會找相近對手 所以無課打無課 07/11 23:29
rex0999: 微課也是對上微課 不存在輾壓跟爽的感覺 07/11 23:30
mapulcatt: 你說的只有競技場吧 盃賽進複賽之後 會遇到的對手range 07/11 23:31
windfeather: 簡單說,你每次都是從馬娘的生涯開始從頭養 07/11 23:32
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 07/11 23:32
windfeather: 不同的養成、不同的劇本,會讓馬娘有不同的發展 07/11 23:32
mapulcatt: 就很大了 特別是A組複賽 神跟渣都有可能遇到 07/11 23:32
windfeather: 而不是讓你同一隻馬娘,不斷地持續她的人生 07/11 23:33
windfeather: 每隻馬娘的運動生涯是很短的,短短幾年就會結束 07/11 23:33
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 07/11 23:33
windfeather: 甚至有些馬娘的劇情就是把這些當成主軸在描寫 07/11 23:34
mapulcatt: 進決賽範圍會收束一點 不過A組決賽的強弱也是能差很多 07/11 23:34
windfeather: 如何在短暫的生涯,留下代表自己的足跡 07/11 23:34
mapulcatt: 養的好不如排的好不是講假的 拜配對姬也不是拜假的 07/11 23:34
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 07/11 23:34
zizc06719: 以前養到後來,為了解每日,直接麥坤E解決 07/11 23:36
starsheep013: 沒玩過roguelite嗎?就每局歸零,只給你一點點繼承 07/11 23:36
starsheep013: 要素 07/11 23:36
你這麼說也是沒錯,確實有點roguelite感;
zxcmoney: 也不算每次都從0開始,遺傳因子就是提高起跑點用的 07/11 23:37
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 07/11 23:37
Strasburg: 都知道在遊戲中自己在幹嘛了 就是這三年她的老師 下次 07/11 23:41
Strasburg: 進行遊戲又是重新迎接一次新生就是了 07/11 23:41
Strasburg: 不一定是讓她畢業時成績變更好 那是洗馬地獄的開始 多 07/11 23:43
Strasburg: 觸發事件並看看其他角色的故事吧 這才是它優秀的地方 07/11 23:43
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 07/11 23:43
EliteBaby: 網上攻略一堆了 自己找啊 07/11 23:45
linzero: 隨便養,狗屎運也可能進A組 07/11 23:46
lover19: 已經刪遊戲了幫QQ 07/11 23:52
QQ ※ 編輯: togs (36.231.73.97 臺灣), 07/12/2025 00:03:01
goldman0204: 在窗內看著你大喊: 別玩 07/12 00:02
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 07/12 00:02