→ GLUESTICK: 普通喇叭沒那樣設計 Focal N3-D直接多做一組向上單體11/27 13:05
向上發聲確實是一種思路,但是這設計比較像是天空聲道,向前發聲除了喇叭夠高,不知
道有沒有其他思路
→ ms0344303: 高音太爛11/27 13:06
波導比較難同時兼顧水平跟垂直?
感覺如果高度的大型喇叭,或許能夠取得較好的天花板反射。
或是高音單元很高也是一種思路?
或是垂直指向性更寬甚至跟水平相同?
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/27/2023 13:58:56
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推 yys310: 在意聲場的話還是建構多聲道系統吧11/27 14:08
多聲道系統對於空間要求應該更多,能融入正常家用環境應該就更少了。
推 icekiba: 擺位問題而已11/27 14:13
擺位問題我這邊的思路比較偏向天花板反射,
天花板高度比較不高,或是店家有特刻天花板,垂直聲場都特別猛。
→ icekiba: 還有鍍銠用太少11/27 14:14
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 11/28 22:28※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/27/2023 14:17:31
→ icekiba: 鍍金用太多11/27 14:14
→ icekiba: 也許是天花板特別調整過吧 呵11/27 14:19
因為極座標圖下去看,純喇叭垂直能量要做的又寬又直的其實不多。感覺跟水平方向難以
兼顧。
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→ icekiba: 垂直音場本來就比較難營造就是了,光聽起來範圍要超過喇11/27 14:23
→ icekiba: 叭高音高度這件事,大部分的系統就直接躺平了 11/27 14:23
→ icekiba: 請問您是要探討座標還是聽起來?11/27 14:24
主要是用目前已知的工具分析看看有什麼秘訣吧,主要量測上看到,或是有公開的規格書
看到,很多喇叭垂直能量上好像多半天生比水平少,想說增加天花板反射是一種思路,看
到有做特規天花板的用家,
垂直音場都很不錯,或是喇叭設計上也有其他種思路探討
思路偏向,朝著發聲方向都能夠均勻反射應該就很不錯
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→ icekiba: 沒什麼祕訣,祕訣都是玄學11/27 14:34
這跟是否玄學沒關係吧,
盡可能利用已公開資訊而已,
比較像是下面先進所說
錄製是否有這樣的考慮,
喇叭設計是否有這樣的考慮?
空間是否合乎原廠設計建議。
推 yys310: 垂直發散窄應該是故意的吧 不想要太多天花板跟地板反射11/27 14:35
這個看法也很有意思,不知錄製時高度的image 或是,設計給家用用戶時,高度這件事情
有沒有被考量。
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/27/2023 14:40:32
→ yys310: 想要垂直跟水平沒啥差的可以找同軸 通常都圓形的水平跟垂 11/27 14:37
→ yys310: 直的控制一樣 就差前障板的貢獻了 11/27 14:37
→ yys310: 另外 同樣是沒做聲學處理 多聲道音場還是比兩聲道好吧11/27 14:38
通常立體聲錄音比較多,多聲道只有多聲道錄音能發揮,如果要聲學處理,很多喇叭官方
規格書多聲道比較嚴謹
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/27/2023 14:43:03
推 CrosstakerYu: 根據《聲音的重現》課本,從主觀聽音實驗中歸納,11/27 17:51
→ CrosstakerYu: 多聲道可以大幅降低房間的影響,對於指向性的要求11/27 17:51
→ CrosstakerYu: 也會低11/27 17:51
推 CrosstakerYu: 現在新出的專輯很多都有atmos版本了(歐美流行樂更11/27 17:57
→ CrosstakerYu: 是幾乎都有),推薦各位有家庭劇院的板友可以聆聽11/27 17:57
→ CrosstakerYu: 看看,個人覺得是截然不同的享受11/27 17:57
→ yys310: 讚美蘋果11/27 18:06
感謝提供這個思路,之後換房,應該會朝向這個路線,理想上是客廳用上5.2.2,風暴前
級DLBC,ncx多聲道後級
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/27/2023 18:35:27
推 CrosstakerYu: 上到5.2.4會有不小的升級感,特別是中置聲道的聲音11/27 20:10
→ CrosstakerYu: 結像可以明顯上移,更接近正前方,如果前級已經上11/27 20:10
→ CrosstakerYu: 暴風的,大推加兩顆 11/27 20:10
→ carstenan: 兩聲道媒體錄製大部分都沒有考慮收音作Z-軸,需很多麥 11/27 21:46
→ carstenan: 如果是垂直音場,那訊號源頭通常就沒有11/27 21:48
→ carstenan: 如果是垂直擴散性,那比較好處理11/27 21:48
原來如此,收音大多是沒有高度的考慮。
→ jhs1213: 左右聲道所以有水平的音場 那垂直的要從哪裡來? 11/28 01:27
→ jhs1213: 完美擴散加反射不也只是提升高度? 11/28 01:29
如果對比前一樓,錄制混響等不考慮高度,反而感覺增加垂直反射,反而像後天營造,不
知道實際上喇叭製造是否考慮高度環境,大部分規格書都是寫側牆。
而且也是最近在研究指向性發現,
很大一部分的產品都是水平指向性能量比較完整。
很有可能如前面幾樓的先進所說,設計上反而要更少的垂直反射,指向性要做的更窄
※ 編輯: bt092001 (125.228.98.41 臺灣), 11/28/2023 08:08:56
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/28/2023 08:51:10
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/28/2023 08:54:08
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/28/2023 08:58:26
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/28/2023 09:00:16
推 feoteng2003: 錄音軟體最新的更新是有z軸處理的,但是這是非常晚11/28 12:39
→ feoteng2003: 近的東西11/28 12:39
→ feoteng2003: 2023年更新才有2層z軸,定位至聽者下方(atmos)的支 11/28 12:41
→ feoteng2003: 援 11/28 12:41
現在真的越來越先進了
→ jhs1213: 高低音銜接都要講求位置了 垂直的反射只會讓狀況更糟 11/28 13:52
感謝板上先進指教,獲益良多
※ 編輯: bt092001 (223.136.93.67 臺灣), 11/28/2023 14:33:00
推 yys310: 推樓樓上 11/28 14:38
推 chiyoda: 推CR大,硬體上只能從多/天空聲道下手,軟體也要提供 11/28 22:28
→ chiyoda: 另外人對垂直方向的感知確實不如水平方向,所以只能照上面 11/28 22:30
→ chiyoda: 說的加強 11/28 22:30